炉石传说2018T7猎助手是一款汇聚了全新的各种T7猎卡组的登顶辅助工具,为你带来了炉石传说2018最强卡组,体验在新版中登顶的乐趣,适合喜欢炉石传说但是搭配卡组不精通的玩家。
炉石传说T1到T7是什么意思
t一般有两种意思,看你说哪个!
1.说卡组强度的时候是tier,梯队的意思,也就是给强不强排个序,
2.t7猎的t是指turn,回合,也可以算水晶。
t1-t7具体解释:
t1-t4一般指卡组或者卡片的厉害程度或者说单卡质量等级,t1最厉害t4最弱;
T1卡组包括:奴隶战,满头包(佛祖骑),恶魔手牌术,龙牧;
T2卡组包括:节奏法,机械法(魔能机甲),中速德(咆哮德),防战,冰法,打脸猎,中速猎,速攻骑;
T3卡组包括:动物园,混合猎(变速猎),残影法,手牌术,中速骑,龙战,超生德,控制牧,刀油贼;
T4卡组包括:图腾萨,控制萨,机械贼,蓝龙萨。
t6,t7一般指的是大概能在第6或者第7回合打崩或打死对手
炉石传说t由来:
tier这个说法是外国传入,t几这种写法输入方便,所以就流传开来了,卡组强度不由单卡决定,而是由整套卡组的强度来决定,一般由一些圈内的高手意见汇总,能得到大部分玩家的认可,但也是仅供参考,不具有官方性质。
以上就是炉石传说t1-t7意思之谜的解释了,希望有帮到大家。
炉石传说2018T7猎卡组推荐
顾名思义,T7猎就是在7费之前打死对手的猎人,一直以来都是极限快攻的代名词。历史上,T7猎曾经统治过环境,然而随着大批低费快攻卡要么被削弱要么退环境,同时低费优质AOE开始在全职业普及,T7猎不仅从标准模式消失,在狂野模式也变成了清流。但是在我心目中,炉石真正的极限快攻卡组只有3套,其中之一就是T7猎(另两套是探险者协会时期的打脸萨和加基森初期的海盗战)。在看到狗头人版本的新卡之后,我感到T7猎又能玩了,参考前几天营地搬运的一套上版本Firebat的打脸猎(链接在这里),在版本上线之前我就进行了预构筑,并决定好这是新版本上线以后我第一个要玩的卡组。果然这个卡组没让我失望,今天的版本和当初预构筑的版本差别不大,天梯表现成功向我证明了这套牌的强度。
而近期,环境对打脸的防御越来越薄弱,原来被广泛采用的老司机和淤泥淡出了视线,雷诺杰克逊的用量也大幅缩水(本来只有宇宙牧,削弱后就更少了),最常用的奶黑暗契约和最常用的墙虚空领主也要至少先手6回合才能登场(带空灵的模块术不能稳定拉939),同时,注重火妖和地精炎术士与场面互动的快攻法师变成了注重靠艾露尼斯抢血的打脸法,而t7猎往往不惧怕艾露尼斯的高伤害,能迅速在法师启动自己套牌引擎前击毙对方,所以我便重新拿起了t7猎的思路
统计数据刚好涵盖了狂野的三大霸主:法骑术
最近在标准的打脸猎,也只是贯彻了靠场面抢血,然后最后时刻伤害斩杀的策略,和原来每个伤害打满,几乎每个对局都在竞速的t7猎相去甚远,所以我一直在尝试狂野的t7猎思路,终于在狗头人早期,成功用一套t7打上低保
其实这套牌削弱前第二天我都打好草稿准备投稿了
选择激进的t7猎,而不是打脸猎,我是本着抓术牧的理由冲上天梯的,那是狂野牧师一般大奶只有一口雷诺,前期也只有卡扎库斯药水和极恶之咒可以解决熊鲨,术士更是节奏低下,奶也只有传统的双黑暗契约16点(那时不是很流行牺牲契约和法术石),对阵快攻则依靠螃蟹和爆炸的发挥,必要时进化通道一脚爆头
而到了补丁后,宇宙牧销声匿迹,各式各样的术士靠着虚空领主站在了天梯顶端,紧接着就是娜迦巨人套牌和奥秘法的超高伤害以及超快倒数,最后骑士靠着战斗号角一骑当千,把环境成功绕了一个闭环
这样的环境下,这套猎人的狩猎目标变成了特别贪婪的对手,比如妄图靠着魔男仆+空灵召唤者传播大哥(末日守卫),失去了稳定939的术士,靠着冰箱和别人竞速的奥秘法和娜迦巨人一波下去直接叫杀的术士/猎人。t7猎非常充足而高效的伤害能力足以击毙这些前期薄弱或是极度依赖配合的对手,而奥秘系统更是能让许多靠法
术aoe活过前期的对手苦不堪言,不光如此,猎人前期武器的高效率也可以让对手本来就薄弱的防线全面崩盘,最后被大量伤害冲脸而战胜
与此同时,往往像构筑很稳妥的术士和骑士则是这套猎人的软肋,术士带满奶,稳定拉939甚至还有脏鼠这种大杀器可以把这套牌攻势全面化解,而骑士一回合正义保卫者,二回合护盾机器人,三回合作战动员,四回合战斗号角的无敌节奏甚至连关门放狗都难以和他竞速,选择这套牌时,我已经做好了抓死模块术,娜迦巨人术/
猎,奥秘法,并且被快攻/机械骑所碾压的准备
这套牌思路可谓是贯彻了t7猎的【前期抢占场面,中期打满伤害,到了后期就下把】的核心思路,套牌中一部分是雷鸣刺喉龙,通道爬行者的强力站场,另一部分则是杀戮命令,快速射击的高伤害,位于他们之间的则是南海船工(能拉出帕奇斯的),武器,科学家等在两种场合发挥不同作用的单卡
然而在修改后,由于通道不可用了,帕奇斯失去冲锋,快攻竞速向对局难打很多,大量大量的直伤在海量进攻点面前难以施展拳脚,而打满伤害的能力往往由于对局的超快速度结束难以体现
针对以上,我选择放入曾经放弃的关门放狗,用这套3小时从10上了低保(原谅我没时间也没肝上传说,隔壁每天还要肝箱子)
【单卡分析】
由于个人的习惯,本段不分析套牌大部分符合游戏计划的单卡,主要分析一些不太符合直观印象的单卡以及一些可携带却未携带的单卡,以提升各位阅读体验和质量
海盗帕奇斯
虽然失去了冲锋能力,但是可以配合一费二伤高效率的南海船工,达成前期抢占场面的作用,仍然值得携带,如果被你们不小心分掉又不想和回来可以根据环境换成某种针对牌,但是帕奇斯在前期站场方面是很厉害的
v1.0.0
角色扮演|6.7分
v0.1.20.5
卡牌对战|6.7分
v1.0
卡牌对战|6分
v1.0
卡牌对战|7.5分
v1.3.0
角色扮演|6.7分
v5.0.092
卡牌对战|3.5分
99安卓类似battlehand的游戏中为大家带来了非常多好玩的经典卡牌类手机游戏,该游戏中的你将要去体验各种各样的全新游戏玩法与乐趣,享受独特的游戏玩法魅力,说来...[查看更多]
v1.02
卡牌对战|6.7分
v1.0
卡牌对战|6.7分
v1.5.6.0
角色扮演|6.7分
v1.0.1
卡牌对战|6.7分
v1.0.1
卡牌对战|6.7分
v0.1.0
卡牌对战|6.7分
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