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特拉之战 v2.7.1

内容介绍

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特拉之战是一款非常好玩的角色扮演类手机游戏,游戏有非常宏大的世界观,还有超高人气的制作人和技术大师,以及动听的音乐,堪称手机上的魔兽世界。

《特拉之战 Terra Battle》“最终幻想”系列之父坂口博信新开工作室MISTWALKER制作的一款魔幻类RPG类游戏。

玩家的小队以6个角色为一队编成,游戏中有165种角色登场,每个角色可切换3种职业。获得新技能并将其组合,可打造出能配合玩家战术的角色。玩家可以自动移动自己的角色,在移动的同时加入了转珠的玩法,将每回合的时间缩短至4秒,大大压缩了战斗时间,更加符合碎片游戏的特点。还可以通过夹击,连锁等阵型发动技能攻击!游戏为玩家展示了一个酷炫的魔法世界。“Mega”、“Giga”和“Terra”分别为游戏中的三种魔法,“特拉”(Terra)系为最强大的魔法。游戏的战斗设定在一个 8X6 的网格当中,目的只有一个:就是将所有出现在这里的敌人全都干掉!玩家将有4秒钟的时间自由移动。一旦微型交易开启,玩家就能够购买“能量”(Energy),用于恢复自身活力,“能量”还可用来化解敌方的消除魔法。

游戏特色

崭新的战斗系统

作为游戏根基的战斗系统,《特拉之战》还是下了很多功夫的。《特拉之战》当中的战斗系统比较复似乎杂,但如果当成是将棋的话便比较容易理解了。玩家需要控制己方单位,在8×6格的棋盘当中将敌方单位夹住,令其无法移动才能发动攻击,而如果困住敌方单位的角色附近(上下左右)有友军单位的话,便能发动连击,造成高伤害。游戏中己方单位的移动有时间限制,因此本作中的战斗将非常考验玩家的策略能力和思维能力,能否猜中敌方单位的行动,以及如何通过连击快速解决战斗都是《特拉之战》当中非常具有策略性的特征。

角色与职业

尽管《特拉之战》当中的职业与角色的关系是挂钩的,每一个角色的职业都是固定的,但玩家仍然可以通过在游戏中收集相关的进化素材,为角色洗出新的职业。这可是现在手机游戏中相当罕见的转职功能。玩家需要考虑每一个角色的状态以及能力来决定是否为该角色进行转职。但游戏中转职除了需要进化素材,还需要专用的道具,而转职的专用道具是只能通过剧情模式获得,抑或是有专门掉落该道具的关卡,官方尚未明确。

职业、技能与战斗的关联

《特拉之战》当中的角色技能非常多样,有状态buff、追加攻击、HP回复等等,这些RPG中常见的技能《特拉之战》当中一个不少。团队组建过程中玩家要慎密考虑团队中职业和角色技能的平衡,这一点《特拉之战》要比其他RPG做得更细,因为战斗系统的缘故,玩家需要考虑的东西更多了,包括攻击位置起点、技能释放时机、远距离连击支援、HP恢复等,都需要玩家进行大量战略性的思考,而玩家的战略思考与角色职业、技能的关联非常重要。

故事叙述

《特拉之战》的故事呈现方式有些新意,故事是通过像是一般的一个个片段来呈现的,但尽管如此,得益于强大的脚本,游戏的世界观与剧情等重要内容依然能完整传递给玩家。事实上这种精简而极具力量的脚本话语,更能清晰传递游戏的故事发展以及背后要传递的内容,比起传统RPG通过角色对话以及一大堆描述来呈现故事的方法来看,《特拉之战》的故事叙述方法可谓非常简洁、清新而不失内容。

不仅如此,《特拉之战》的故事叙述还结合了多种其他体裁的元素来进行,比如以叙述过去记忆的动画当中,会有旁白来增加玩家的想象空间,代入感得以增强,这样一来游戏故事以及世界观的呈现就锦上添花了。《特拉之战》以富有诗意的简短脚本语言,以及各种能让玩家产生想象的元素,非常清晰而富有新意地为玩家奉上了精彩的游戏内容,看得出游戏制作方满满的诚意。

小编点评

《特拉之战 Terra Battle》是今年7月在法国巴黎第15届Japan Expo博览会上,发表的MistWalker工作室最新RPG手游作品。游戏的音乐由他的老搭档植松伸夫负责。

特拉之战截图

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