古代战争游戏下载,古代战争是一款Q版魔幻风格的大型角色扮演类游戏,游戏画风唯美场景秀丽,一幅幅唯美的山水图为你构筑出一个磅礴大气的史诗级魔幻世界,这个超大的幻想世界等着你来自由冒险探索,未知领域等着你来征服,喜欢的玩家快来下载试试吧!
古代战争游戏介绍
古代战争是一款魔幻风大型冒险战斗类手游,游戏融入了诸多不同的玩法元素
在这里玩家将会开启全新的救世之旅,多种人物职业任你选择
各大天赋加点神装加身为你的冒险提供了无限的可能性
在未知的世界中不断去探索,喜欢的玩家快来下载试试吧
古代战争亮点特色
1、画风Q萌可爱而又充满了魔幻主义元素
2、超多人物职业不同的加点技能给你不一样的游戏体验
3、丰富精彩且玩法各不相同的诸多特色副本供你挑战
4、丰富的时装搭配让你的人物形象焕然一新
古代战争最强萌新攻略
推关:尽量推关!1-41过后就可以连续挑战10次,所以刚创号的要耐心点40下呢。调整阵容站位尽量推!(推关等于更高的挂机经验,萌新更快的解锁所有功能)
抽卡:现在萌新福利真的好!直接送两个ss(其中固定的大冰是初期很好用的控制型输出),加上游戏内赠送的露丝(初期好用的奶),杰克(一般般的坦克,有更好的可以换掉),索菲亚(所谓女主,很好用的前排坦克,不过硬度比较一般)。初期很容易就能凑好一套阵容!
装备:看好你英雄类型,物理输出,法系输出,辅助治疗,前坦克肉盾!再看好装备属性。不要无脑一键装备。选择合适属性给合适的英雄!强化装备不用犹豫,金币会返还!
天赋:天赋点重置很便宜,所以不用担心加错点。主角主要路线是辅助奶控制坦克!偏法系!初期优先点一级技能出来,其他的优先点领主收益类!
古代战争天赋加点推荐
常驻技能主动:邪恶癫狂(等级不够时治疗术)、至高神殿如果施法不够单100,那带治疗和邪恶,如果够单100,在穆首或者正义受到最大伤害时单带邪恶、受平均伤害的时候单带至高神殿),2个冰冻技能,在扛不住需要刷脸的时候,例如正义,上前后排冰冻,如果多个正义、布鲁斯,打世界BOSS主动带攻击技能。
防御:暗黑牧师防御被动基本常驻黑暗牧师,施法不够的话加个禁卫军,等级不够禁卫军带冰霜铠甲。
属性点:体カ>智カ>敏捷>韧性,属性优先点能解锁被动的技能
良心说明:加错点也不用怕,重置只要100钻石,钻石在游戏内非常多方式获得。
小编点评
古代战争是一款有着浓郁Q版魔幻主义色彩的大型角色扮演类游戏,游戏完美的为我们还原了一个恢弘壮阔的魔幻世界,这里有着十分出色的玩法内容,你将可以自由选择人物职业在这个古代战争游戏中尽情的冒险战斗,装备系统宝石系统机能加点等等多方面让你打造最强的自己。
更新日志
版本 2.1.5 2021-10-13
《后续等待更新的系统》
古代战争不删档至今好久好久啦,第一个服务器天启位面是2018年8月21日开启的,我们保持每周更新一次的节奏,一直持续到了今天。
几年时间,周更,做着做着,游戏包体变成好几百M,解压缩后整整1G多。游戏越来越庞大,可做的新系统也越来越少了。
过多的系统堆砌会让游戏变得非常臃肿,导致大家上线后要干的事情太多,时间会过长。无论多好玩的玩法,只要重复一个月后,就会变得非常枯燥。最典型的应该是迷宫玩法了,ROGUELIKE加随机事件,一开始很好玩,玩久了就会腻,最后我们只能加入扫荡等各种一键式操作,以此解约大家的时间。
所以比较合理的做法是做出新玩法,做成活动形式(蛮多二次元游戏就是这样做的)这样每次活动有新鲜的东西玩,然后又能拿一波资源,这几天活动结束后,可以暂时休息下,等待下次活动,这样较为舒适的节奏。
在这样的思路引导下,我们做了限时BOSS活动,答题活动,阵营战活动,双免BOSS活动,以及一月一次轮回的位面战等。
目前看来这些活动反馈还不错,因为是轮回不定期开放,所以不太容易腻。
所以未来古代战争的更新方式,一方面是继续增加英雄配合,让角色搭配的玩法更加多样化,更好玩些。比如亡灵队的逐渐成型,就是一个不错的案例。
一方面是增加些新鲜好玩的玩法,比如大头我正在构思中的大型活动,让大家可以在活动期间选择自己喜欢的角色,然后在活动里直接获得满级,满神器,满觉醒,使角色是100%的强度,然后再去PVE或者是PVP这样的玩法。
这样可以让大家使用一些平常想试试,但是却怕浪费资源而不敢使用的角色,玩一些新鲜的不一样的英雄搭配出来,用你的策略和操作去获取更多的资源,会比较好玩。
当然,大头我还想做更多其他的玩法,我一直想做的剧情副本活动,比如这期剧情副本是正义,那就在副本里讲述正义堕落的整个过程,他是默默爱着星辰又默默退出,在听到星辰死亡噩耗后的绝望,战场叛变斩杀守望致使人族联军大败,最终率领暗黑骑士军团攻破天启城这样的整条剧情线。
不过想法是很美好的,碍于成本问题一直做不了哈哈。剧情副本需要的美术资源实在太多了,比如过场CG,人物配音,比如天启城的地图场景,等等等等,一直有点无从下手。希望未来能找到一种比较节省美术资源,但又能很好地展示剧情和氛围的做法,把这个剧情副本做出来,让大家可以看到英雄们真实的恩怨情仇,人生历程。
当然,大头我也很欢迎大家多提些玩法建议,反馈给我们。要知道,血战系统这个玩法,当初就是18年有个玩家说了这个创意,然后我觉得很NICE,立刻按照古代战争的调性,魔改成了现在的血战。两年来血战是古代战争最核心的玩法之一,但这个系统的起因,就是来自于玩家建议。
所以,期待你们更多更优秀的反馈,如果很OK的话,大头我会参考,并且做进游戏里的。
游戏里点击一键加群,就可以进入我们的官方Q群,联系群主,就可以找到我们。
感谢你对古代战争的喜爱,古代战争会运营很多年,大头我会一直都在,也感恩你的一路陪伴,无论何时何地,欢迎你玩,也欢迎你回来看看,我们会一直在这里等你。
猫步大头——敬上。
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