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英雄联盟手游 公测版本英雄联盟手游公测服下载

内容介绍

游戏截图 下载地址 用户评论

英雄联盟手游公测服是一款最新公测上线的游戏,游戏自从测试发布,就收到了很多人的欢迎,其中的各种英雄,在手游上,也是有了很大的变化,大家可以查看属性了解,再去体验。

英雄联盟手游公测服介绍

在所有玩家的千呼万唤中终于面市了,这款手游很好的继承了端游中的所有优秀元素,无论是英雄角色的设计,或者是峡谷战场的还原,都极尽尊重PC端,让玩家能够更好的享受游戏。顶级引擎打造,画质极致清晰,手机上操作更加方便,随时随地都能畅快体验游戏,召唤师们赶紧来这里集合了。

英雄联盟手游

英雄联盟手游公测服兑换码

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英雄联盟手游公测服角色玩法

喜欢玩英雄联盟手游的玩家很多都挺喜欢亚索,给大家讲一下亚索这个英雄,他的操作上限非常高,并且特别吃熟练度,如果是新手玩家是很难掌握这个英雄的。

被动技能:浪客之道

自身受到敌方英雄攻击或者大型野怪攻击的时候会获得持续两秒的护盾,护盾结束之后亚索持续移动会回复护盾的能量条,能量条满的时候会再次获得护盾。这里有一个刷护盾的技巧,如果想要快速刷新护盾的话就尝试着多多移动,只要不是在原地站就行。

护盾可吸收的伤害量只跟自身的等级有关系,不受装备影响。被动还有一个效果,自身出的暴击装备的暴击率会翻倍,比如你买的装备能够提供50%的暴击率,配合亚索的被动,直接就能拥有100%的暴击率,但是亚索的暴击伤害会减少10%。

一技能:斩钢闪

亚索使用一技能向指定方向进行突刺,造成一定的物理伤害,距离不够的时候,一技能可以搭配闪现使用,这个就需要一定的手速了。新手不建议尝试,不过可以在匹配练习。如果一技能六秒内连续对敌方单位使用两次的话,第三次释放的一技能将会进行一次强化,变成远距离伤害,并且对命中的单位造成击飞效果。这个强化第三次一技能就可以搭配闪现使用,这个用来强行开团还是非常不错的。

亚索的一技能还可以搭配三技能,如果在三技能的突进过程中使用一技能,一技能就会变成范围攻击,强化一技能也会变为范围击飞,而且一技能的攻击也是可以触发暴击,但是暴击伤害会衰减,只能造成180%的额外伤害。一技能除了那个100%的AD加成可以暴击之外,基础伤害也是可以暴击的,所以说就算一技能只有180%的暴击,那伤害也比他平A的暴击伤害要高。

一技能的冷却时间不受冷却缩减影响,它是自身的攻速越快,一技能的冷却时间越短,但是最短也只能减少到1.3秒。就算你的攻速溢出,技能CD也不会低于1.3秒。前期一技能的冷却时间有3到4秒,想要达到1.3秒的话也就只需要升到四级,装备买一个电刀,再加一个反曲弓就可以了。

二技能:风之障壁

使用二技能竖起一面风墙,能够阻挡敌方来自一个方向的远程伤害,除了敌方英雄的伤害之外还可以阻挡野怪、小兵的伤害。对线一些没有远程技能的英雄时,他的二技能并不是说就没用了,你也可以利用二技能去挡一下小兵的伤害,前期小兵对英雄的伤害也是非常恐怖的。升级技能的话可以减少二技能的冷却时间,并且也可以提高风墙的宽度。

三技能:踏前斩

选定一名敌方目标进行突进,如果在实战中只有单个目标的话,三技能只能在八秒钟使用一次。三技能的突进距离是固定的,距离较远的时候,亚索会停留在敌方单位面前,身边距离较近的时候,亚索会和地方单位拉开一定的距离。远距离使用三技能适合进攻,近距离使用三技能适合逃跑。

三技能升到满级之后,它的冷却时间只有0.1秒,连续的突进可以增加三技能的伤害,最高提高50%。但是三技能的AD加成只有20%,并且是魔法伤害,前期伤害量还是非常可观的,但是在后期这个伤害就微乎其微。

大招:狂风绝息斩

亚索的大招有点特殊,只有在敌方英雄被击飞的时候,才可以释放的释放大招,大招可以使敌方英雄在空中短暂的停滞一段时间,并且造成一定的物理伤害。这个要注意了并不是只有自己强化一技能造成的击飞,就算是队友造成的击飞,亚索的大招也是可以释放的。亚索非常考验打团时机,如果自身不好进场就不要强求,可以多等等队友提供的击飞效果,然后再去接自己的大招。

使用大招之后的15秒内,如果后续的攻击出现暴击的话,这个暴击伤害将会拥有30%的物理穿透,只是打出暴击的时候才有物理穿透加成,不打出暴击伤害是没有这个穿透加成的。使用大招自身被动护盾会立马刷新,并且一技能的层数也会重置,比如你开大招前,自己刚好有一个强化一技能,开完大招之后那个强化一技能也就没有了。

个人观点

亚索非常吃距离,想要玩好就要控制自己与敌方的站位,一级是很强势的点,而且自己的强化一技能命中率必须高,这个是玩好亚索的必备技术。六级之前打得凶一点,之后就要注意自己位置了。以上就是小编对于亚索的看法,希望能帮助到大家。

英雄联盟手游公测服英雄推荐

一、上单

1、鳄鱼 2、盖伦 3、卡蜜尔

二、中单

1、戴安娜 2、阿卡丽 3、狐狸

三、打野

1、盲僧、2、赵信 3、狮子狗

四、ADC

1、卢锡安 2、韦鲁斯 3、霞

五、辅助

1、布隆 2、娜美 3、加里奥

英雄联盟手游

英雄联盟手游公测服评测

1、游戏中会有很多英雄都与端游不同,大家需要注意一下,操作也是有差异的。

2、装备会有很多种类,也会有推荐,认真的进行思考搭配阵容进行出装性价比才更高。

更新日志

版本 2.6.0.5187 2021-12-22

【新英雄】

正义天使 凯尔、堕落天使 莫甘娜全新上线;祖安狂人 蒙多医生重做归来,召唤师在版本更新后即可体验。

【新皮肤】

冰雪节限定、源计划系列皮肤、水晶玫瑰系列皮肤将陆续与各位召唤师见面。

【新系统】

征程系统:全新的排位赛季开启,征程系统即将上线,新增的兑换商店奖励也全面升级;玩家通过排位赛获得赛季征程值,即可提升赛季征程等级,获得排位赛专属赛季皮肤、头像、名片框和排位币等奖励。使用排位币可在排位商城购买限定皮肤姿态、回城特效、家园守卫等丰富奖励。还有更多排位优化等待召唤师们的探索;

峡谷宝典:全新峡谷宝典登场,通过对局完成峡谷宝典的周任务和赛季任务,即可提升峡谷宝典的等级,获得丰厚奖励!解锁“峡谷宝典精英版”可获得更多奖励。

【新装备】

1、海克斯冰巢核心

+35 魔法攻击

+15 技能急速

+200 最大魔力

+300 最大生命值

总价格 (2700g)

由遗失的章节(1050G)+巨人腰带(1000G)+650G合成

被动 - 发明家: 与敌方英雄战斗时,为我方英雄提高治疗或护盾将减少主动装备10%的剩余冷却时间(5秒的冷却时间)。每当使敌方英雄移动受限时,可使自身主动装备的剩余冷却时间减少15%。

2、以绪塔尔种子

+45 魔法抗性

+45 护甲

总价格 (2500g)

由 负极斗篷 (900g) + 锁子甲 (900g) + 700g合成

被动-采收能手:被你或你队友命中的植物,会掉落一颗种子。拾取种子将替代你的饰品60秒。

被动-繁殖:将你持有的种子种在目标位置。植物将在3秒间生长成熟。

被动-轻盈步伐:+5%移动速度。

每种植物都拥有其各自的冷却时间。

3、女妖面纱

+70法术强度

+40魔法抗性

+10技能急速

总价格(3000g)

无用大棒(1400g)+负极斗篷(900g)+700g

-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)

如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾

4、夜之锋刃

+50攻击力

+250生命值

总价格(3000g)

锯齿短匕(1000g)+紫雨林之拳(1200g)+800g

-剜割:+10护甲穿透

-废除:提供一层法术护盾来格挡下一个敌方技能(35秒冷却时间)

如果处于与英雄的战斗状态,需要待脱离此状态才能刷新法术护盾

【英雄调整】

蒙多医生重做

基础属性

基础生命:690>>>650

攻击力成长:3.6>>>4.55

生命回复成长:1.07>>>0.81

基础护甲:40>>>35

护甲成长:4.3>>>3.9

被动(想去哪就去哪)

抵抗第一个定身效果,转为损失7%当前生命值,并在附近掉落一个化学制品罐。取回化学制品罐,即可使此效果的冷却时间减少10秒,并回复8%最大生命值。(40/30/20/10秒冷却)

每5秒回复1-2%(基于等级)最大生命值。

如果敌方英雄先接触到化学制品罐,则会将其摧毁。

技能冷却时间在英雄等级达到5/9/13级时成长。

1技能(病毒屠刀)

投掷一把屠刀,对命中目标造成相当于其20/23/26/29%当前生命值的魔法伤害(最小造成90/160/230/300伤害),并使其移动速度降低40%,持续2秒。

若屠刀命中敌人即可为自己回复25生命值;如果命中英雄或野怪,则回复50生命值。

最高可对野怪造成125/200/275/350伤害。

2技能(电击疗法)

为电击器充能4秒,每秒对附近敌人造成20/40/60/80魔法伤害。

再次点击施放:引爆电击器,对附近敌人造成 (20/40/60/80+7%额外生命值) 魔法伤害。如果引爆时对敌人造成伤害,即可回复电击疗法期间所受伤害量15/17.5/20/22.5%的生命值。如果引爆时对英雄或野怪造成伤害,则转为回复30/35/40/45%的生命值。

3技能(大力行医)

被动:增加15/20/25/30攻击力,并基于已损失生命值额外获得攻击力,最高可额外获得30/40/50/60攻击力。

主动:强化下一次普攻,以造成额外 (5/20/35/50+7%额外生命值) 物理伤害,并基于自身已损失生命值,最多可提升60%伤害。

若目标被击败,或目标为小型野怪,会将其击飞,并对受到撞击的敌人造成同等伤害。

终极技能(极限剂量)

回复20%已损失生命值。

获得4/5.5/7%额外生命值的攻击力、15/25/35%移动速度,持续10秒,并在期间回复最大生命值的20/40/60%。

凯南调整

1技能(奥义!千鸟)

基础伤害从 85/140/195/250 调整到 >>> 75/140/205/270

2技能(奥义!电刃)

基础伤害从 60/95/130/165 调整到 >>> 60/90/120/150

阿木木调整

基础属性:

基础护甲从 30 调整到 >>> 35

基础法力回复从21调整到 >>>15

1技能(绷带牵引)

新效果:最多可获得两层充能,充能时间随等级的升高而降低(14/13.5/13/12.5秒),并受技能急速加成

法力消耗从55/60/65/70调整到>>>35/40/45/50

冷却时间: 由14/12/10/8秒调整到>>>3秒(不再受技能急速影响)

基础伤害从80/145/210/275调整到>>>70/105/140/175

2技能(绝望光环)

基础固定伤害从10/15/20/25调整到>>>15/20/25/30

基础百分比伤害比从1.1/1.4/1.7/2%调整到1/1.2/1.4/1.6%

3技能(阿木木的愤怒)

减速效果:从 30%调整到20%

终极技能(木乃伊之咒)

影响范围(半径)从5调整到>>>4.75

晕眩效果从1.5/1.75/2秒调整至1.5秒恒定

崔斯特调整

2技能(选牌)

冷却时间从 6/6/6/6秒 调整到 >>>7/6.5/6/5.5秒

终极技能(命运)

施法距离从 5000 调整到 4200

赛娜调整

被动技能(赦除)

每 20 层增加的攻击距离从 25 调整到 >>> 15

终极技能(暗影燎原)

护盾值灵魂系数从 每个灵魂增加3点护盾 调整到 >>> 每个灵魂增加4点护盾

光束速度从100 调整到>>>170

卡蜜尔调整

基础属性

成长生命值从 105 调整到 >>> 115

被动技能(适应性防御)

冷却时间从 10秒 调整到 >>> 18/16/14/12秒(等级1/5/9/13时变化)

【英雄增强】

厄运小姐增强

2技能(大步流星)

额外移动速度从 35/45/55/65 调整到 >>> 45/55/65/75

总额外移动速度从 60/70/80/90 调整到>>> 70/80/90/100

终极技能(弹幕时间)

攻击力加成从 75% 调整到 >>> 85%

法强加成从 20% 调整到 >>> 25%

维迦增强

基础属性

基础生命值从 530 调整到 >>> 570

基础护甲从30 调整到 >>> 35

2技能(黑暗物质)

基础伤害从 80/145/210/275 调整到 >>> 100/160/220/280

终极技能(能量爆裂)

基础伤害从 155/230/305 调整到 >>> 170/240/310

索拉卡增强

2技能(星之灌注)

治疗效果从 80/120/160/200 调整到 >>> 90/130/170/210

古拉加斯增强

2技能(醉酒狂暴)

百分比伤害对野怪上限:300调整到>>>400

终极技能(爆破酒桶)

基础伤害:150/275/400调整到>>>200/300/400

杰斯增强

基础属性

成长攻击力:3.6 调整到>>> 4.55

基础护甲:35 调整到>>> 40

1技能(苍穹之跃)--近战形态

基础伤害从 60/105/150/195/240 调整到 >>> 60/110/160/210/260

有效范围从 2.25 调整到 >>> 2.5

1技能(电能震荡)--远程形态

基础伤害从 70/135/200/265/330 调整到 >>> 70/140/210/280/350

2技能(闪电领域)--近战形态

近战每次攻击法力回复从 6/9/12/15/18 调整到 >>> 8/11/14/17/20

3技能(加速之门)--远程形态

电能震荡伤害修正从 40% 调整到 >>> 50%

赵信增强

基础属性

基础生命值从 610 调整到 >>> 650

成长护甲从 3.9 调整到 >>> 4.3

艾希增强

基础属性

基础攻击力: 52 调整到 >>> 58

卡莎增强

1技能(艾卡西亚暴雨)

额外攻击力系数从 35% 调整到 >>> 40%

3技能(极限超载)

额外攻击速度从 45/50/55/60% 调整到 >>> 45/55/65/75%

奥拉夫增强

基础属性

成长攻击力从 3.6 调整到 >>> 4.55

1技能(逆流投掷)

减速效果从 20/25/30/35% 调整到 >>>25/30/35/40%

李青增强

基础属性

基础生命回复从 9 调整到 >>> 10.5

终极技能(猛龙摆尾)

基础伤害从 150/375/600 调整到 >>> 175/400/625

【英雄削弱】

凯特琳削弱

终极技能(让子弹飞)

基础伤害从 300/525/750 调整到 >>> 200/375/550

格雷福斯削弱

基础属性

基础暴击伤害比例从 140% 调整到 >>> 130%(以近身满子弹伤害为基准,未出无尽之刃暴击伤害为347%AD;有无尽之刃暴击伤害为373%AD;未暴击伤害为200%AD)

3技能(快速拔枪)

冷却时间从 15/14/13/12调整到 >>> 16/15/14/13

吉格斯削弱

基础属性

成长生命值从 115 调整到 >>> 105

基础法力值从 480 调整到 >>> 435

1技能(弹跳炸弹)

法力消耗从 45/50/55/60 调整到 >>> 55/60/65/70

终极技能(科学的地狱火炮)

冷却时间从 80/65/50秒 调整到 >>> 95/80/65秒

艾瑞莉娅削弱

被动技能(艾欧尼亚热诚)

命中伤害从 14-70 (10 + 4*等级) 调整到 >>> 10-66 (6 + 4*等级)

终极技能(先锋之刃)

刃墙持续时间从 3/3.5/4秒 调整到 >>> 3/3/3秒

霞削弱

基础属性

基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

2技能(致死羽衣)

冷却时间从 19/17/15/13 调整到 >>> 19/18/17/16

劫削弱

基础属性

基础护甲从 40 调整到 >>> 35

技能1(影奥义!诸刃)

基础伤害从 80/130/180/230 调整到 >>> 70/120/170/220

努努和威朗普削弱

1技能(吞噬)

冷却时间从 11/10/9/8秒 调整到 >>>12/11/10/9秒

菲兹削弱

终极技能(巨鲨强袭)

冷却时间从 80/65/50秒 调整到 90/75/60秒

阿克尚削弱

基础属性

基础攻击力从 58 调整到 52

1技能(去而复还)

基础伤害从 5/35/65/95 调整到 >>>5/30/55/80

菲奥娜削弱

2技能(劳伦特心眼刀)

冷却时间从 13/12/11/10秒 调整到 >>>18/16/14/12秒

雷克顿削弱

基础属性

成长攻击力从 5.5 调整到 >>> 4.55

2技能(冷酷捕猎)

冷却时间从 12/11/10/9秒 调整到 >>>13/12/11/10秒

嘉文四世削弱

基础属性

基础攻击力从 64 调整到 >>> 58

1技能(巨龙撞击)

基础伤害从 90/150/210/270 调整到 >>> 80/140/200/260

【机制调整】

1、努努和威朗普在史上最大雪球!(二技能)滚动期间使用吞噬(一技能),将会打断推球状态

2、菲兹撕裂之潮(二技能)击败敌方陷阱或守卫时,不会减少技能冷却

3、赛娜暗影燎原(终极技能)的光束飞行速度提高

4、阿克尚恩怨相抵(终极技能)发射时无法被嘲讽类技能打断

5、奥莉安娜发条协奏(被动)的魔偶会获得飞行途中的视野

6、优化部分英雄技能跟孙悟空真假猴王(二技能)分身的交互效果:

----迦娜风暴之眼(三技能)可以对孙悟空分身施加

----洛惊鸿过隙(终极技能)命中孙悟空分身可延长技能持续时间

【装备调整】

时光之杖

历劫每层叠加速度从 30秒 调整到 >>> 45秒

【符文调整】

生命源泉

标记持续时间从 4秒 调整到 >>> 3秒

冷却时间从 近战英雄6秒,远程英雄10秒 调整到 >>> 近战英雄8秒,远程英雄12秒

【大乱斗调整】

雷恩加尔增强

造成伤害系数从 15% 调整到 >>> 20%

努努和威朗普增强

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> -15%

阿卡丽增强

造成伤害系数从 10% 调整到 >>> 15%

受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -20%

卡特琳娜增强

造成伤害系数从 0% 调整到 10%

布里茨削弱

受到伤害系数从 -15% 调整到 >>> -5%

霞削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

艾希削弱

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

韦鲁斯削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -5%

凯特琳削弱

造成伤害系数从 0% 调整到 >>> -10%

受到伤害系数从 0% 调整到 >>> 5%

赛娜削弱

治疗效果降低从 5% 调整到 >>> 10%

【BUG修复】

1、解决了阿利斯塔野蛮冲撞(二技能)时使用部分主动装备,有概率将目标往阿利斯塔方向击退的问题

2、解决了拉莫斯狂乱嘲讽(三技能)对孙悟空分身释放时,有概率会使拉莫斯视野暴露的问题

3、解决了奥瑞利安·索尔星弦高落(终极技能)释放时使用闪现,有概率将目标朝错误方向击退的问题

4、生命源泉特效与时间不一致问题修复

5、劫影奥义!诸刃(一技能)描述问题修复

【系统优化】

亲密度系统优化

1、新增可建立关系提醒:

1.1当有新的好友达到了可以建立亲密关系的数值100时,收到一条聊天消息形式的提醒

1.2在亲密度界面的“可申请”页面里,页签有黄点,对应新增的玩家条、申请按钮有动效高光提示

2、亲密度界面新增关系预览,可直接跳转到追踪好友亲密度的“可申请”页面

3、常驻查看亲密关系奖励页面展示按钮(在已有亲密好友结成后,此展示按钮仍在),点击可打开亲密关系奖励说明页

4、优化申请建立亲密关系页面的美术视觉表现,增加玩家结成亲密关系的仪式感

5、亲密关系发起方提示优化,自动为亲密关系发起方弹出关系结成界面

6、申请被拒绝或超时增加邮件提醒

7、优化了亲密关系等级奖励

7.1将loading页亲密关系图标展示提前至亲密关系1级;

7.2调整原有亲密关系3级的奖励(出生泉水特效)至2级;

7.3增加新的3级奖励:局内亲密关系专属表情互动

其他优化:

1、新增【镜头高度】设置

2、新增【辅助技能施法优先级】设置

3、恢复默认设置优化为【新手设置】和【进阶设置】两套配置

3.1【攻击跟随】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”

3.2【锁定目标】:新手设置默认“关闭”,进阶设置默认“全体”

3.3 【辅助技能施法优先级】:新手设置默认“根据选敌优先级”,进阶设置默认“始终自己”

3.4 【技能类型标签】:新手设置默认“开”,进阶设置默认“关”

4、 新增排位赛奖励指引:包括系统首次使用,首次开启欢乐周末,首次可以领取奖励

5、优化了举报界面以及举报结果界面的视觉表现以及反馈内容

6、新增预选英雄禁用提示

7、禁用阶段无禁用能力的玩家可以进行预选

8、新增商城推荐页礼包内容文字描述

10、推荐页折扣商品显示原价+折扣价

11、新增显示POSE对应英雄/皮肤以及其价格

12、优化了公会系统英雄对话表现,新增对话标题

13、优化公会排行榜上榜表现

14、优化了默契之心的升级规则,使玩家在拥有默契之心后,后续的升级体验更平滑

15、优化精彩时刻结算录像tips提示

16、优化精彩时刻录制条件

17、增加游戏内分享精彩时刻渠道

18、新增信誉系统指引

19、优化了烈阳魔刃的视觉效果

还有其他一些系统与机制优化。

版本 2.5.0.5047 2021-11-10

11月10日更新:

11月10日-11月29日

参与海克斯大劫案,免费领主题头像

表情、以及杰斯和凯特琳英雄二选一

11月11日-11月17日

超级英雄贺骑士凯旋,召唤师在活动时间内,购买凯南超级英雄皮肤并进行3场对局可以返还点券,累计3场对局总计可领350点券!11月11日-11月17日

银龙骑士凯旋,同享冠军姿态!

完成任务可领取5位指定英雄姿态,助你峡谷所向披靡!

11月12日-11月16日

完成任务领100魄罗能量等奖励!快和好友一起大乱斗吧!

英雄联盟手游截图

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