战地指挥官手游安卓版是一款结合TCG+RTS竞技的手机游戏,该游戏中以经典策略战争为主要,玩家将在这里体验真实的战争元素,丰富的策略战术,多元化的战时设施研发,独特的养成体系,让玩家在这里一展宏图大业!
战地指挥官游戏介绍
《战地指挥官》是一款创新型军事策略手游,融合了卡牌与即时战斗等诸多游戏元素,并支持多种竞技对抗或休闲娱乐的玩法。游戏采用3D美漫画风,在生动展现二战的各类兵种的同时,又加入了机甲等幻想元素,将为玩家带来激烈、有趣的对抗体验。
战地指挥官游戏特色
1、美漫画风,卡牌搭配战术制胜
游戏采用3D美漫画风,生动体现战争各类兵种的同时,又加入机甲等幻想元素,各式卡牌都将由你一手掌控。策略搭配编队组建各式攻击进行公平对抗,激烈的战争场面,分秒必争的对抗局势,层出不穷的博弈战术,你的战场,你来指挥。
2、各样玩法,体验激烈爽快战斗
斗智斗勇的竞技模式、栩栩如生的战役模式、随机应变的挑战模式、出其不意的遭遇战,更多玩法模式持续更新,给你带来激烈畅快的战争体验。
3、五分钟开局, 全球同服激战一起High
五分钟享受极致竞技体验,与全球各地的玩家来一场军衔角逐战,赢取星级争夺战争最高统帅军衔,在排行榜上彰显你的无上荣耀。
4、军团好友,合作互助成长
谁的策略战术最6?不服就来一场好友单挑,证明自己的实力。来创建或加入军团,与志同道合的好友互相援助研发单位,交流战斗心得领取战功奖励。
5、观战功能,欣赏巅峰对决
游戏内置精彩纷呈的对决视频,不管你处于哪个阶段,都可以第一时间观看最适合自己的比赛,学习新奇的打法套路,最快成为战争之神!
战地指挥官游戏攻略
战役2-1,先锋军的利刃
很简单,国际惯例,重装步兵放前排扛伤害,脆皮放后排输出(主战 坦克 能不吃伤害就不要拿来当肉用)
这里有个小技巧,让子弹飞一会,拿基地当肉盾,狙击手什么远程单位的放在旁边安心输出,不过要注意,要是敌军出兵打我们的狙击手,要立即放肉盾到狙击手身边,吸收&分摊伤害
战役2-2,战地红十字
很简单,尽量让燃烧弹和微型导弹打到更多的敌人,特别是后排输出;
看情况放医疗支援,特别是和敌军相持不下的时候,放一个医疗支援给前排的重装步兵,效果特别好。
如果敌方向我方后排的狙击手扔了一个燃烧弹,请立即在燃烧弹的范围上放一个医疗支援,否则我方狙击手会全部阵亡,损失巨大!
战役2-3,腹地奇袭
很简单,国际惯例,重装步兵放前排扛伤害,其他的都后排输出
在这一关,敌方会扔好几个微型导弹,此时犀牛陆战队的能力就体现出来了,0科技就有45%的支援伤害减免,非常 恐怖 ,血量又高,4个微导炸不死;而且输出又高,是个很厉害的单位
战役2-4,炮火围城
非常简单,微型导弹留给狙击手,高爆留给工程兵,燃烧弹留给重装步兵喷火兵
战役2-5,冰城烈焰
很简单,刚开始的时候利用地图已有的地堡扛下伤害,让我们的烈焰战车烧一段时间,好好推过去就OK了。必要的时候,要合理利用医疗支援补血。
烈焰战车看起来打得慢,其实伤害很高的,AOE、伤害高、血量不少,缺点就是伤害来得慢,而且屁股很大(dota梗,意思是单位体积很大,容易卡位)
战役2-6,以逸待劳
有两个小技巧
1.刚开始先别急,等敌军过来之后,再出战远程单位,利用地图已有的地堡扛下伤害,先把敌人的前排灭掉,然后再把我方的重装步兵下去扛伤害推过去
2.敌人第三波会出1组手雷投手和1组狙击手,输出很高,此时要用燃烧弹消灭他们
战役2-7,机械的奏鸣曲
非常简单,一组一组地上硬铁机甲就好,别同时一起上,毕竟对面都是AOE,放一个和放一堆没什么区别,放一堆=浪费
硬铁机甲有5次伤害抵挡,单体血量600+,非常克制主战坦克这种慢攻速、AOE的单位
战役2-8,战火沸腾
非常简单,先等一段时间,让地图已有的地堡、重机枪、机枪兵营打一段时间,然后再一波推过去
战役2-9,深入敌后
沉住气,等30秒以上再出兵,用基地扛伤害,然后迅速下单位切后排、炸弹灭杀什么的,非常刺激爽快(就是浪)
战地指挥官游戏评测
的战场
本作作为一款SLG类型的手游,融合了策略、卡牌等多种元素,画面类似于《皇室战争》那样的美漫风,游戏在一开始会让你进行一些剧情关卡,介绍一些基本单位的用途。游戏中的兵种主要分为5类,分别是人类、动物、机械、建筑以及支援,可以说每个单位都是必不可少的。
游戏的主要核心是匹配进行1V1的PVP对战,目标就是摧毁对方的主基地,每个玩家最多可以携带30张卡牌,并且相同的卡牌最多也只能携带两张,并且出战的顺序都是随机的。每张卡片的属性都各不相同,但是都是遵循着属性越高,所需要的费用也就越高的原则。所以玩家都需要全面的了解每一张卡牌的属性、费用以及效果。还要灵活的进行搭配。每个人的可用军费增长速度是越来越快,所以如何根据战场的情况来把握时机,选择正确的卡牌,甚至如何选择摆放的位置,都是很重要的事情。所以这个模式对于网速的要求非常高,延迟一高,稍微的一个卡顿便可以扭转战局,如果是因为网络问题而输掉的玩家会非常生气,这种以碎片化时间作为主要游戏时间的游戏,却需要良好的网速,这样会很让玩家反感。
滚雪式的战斗方式
本作不管是匹配的速度还是游戏进行的速度都很快,一局游戏一般都会在5分钟之内结束,节奏非常的快,可以说符合现在手游玩家的管理碎片化的时间,玩家在最开始的时候只能派兵种到基地门口,随着士兵的前进,可供选择摆放的范围也就更加的宽广,能够给予敌方各大的威胁,但是相对的,在这种模式中,如果你一旦被对面压制住,基本上就已经输了,滚雪球的模式使得输赢基本就靠最开始兵种的选择,对于劣势方的体验很差,希望游戏能进行一定的调整。
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v2.2.2
策略塔防|6.7分
v1.4.0
动作冒险|6分
v1.0.0
飞行射击|6.7分
v3.88.0
飞行射击|6.7分
v1.0.6
动作冒险|6.7分
v5.3
策略塔防|6.7分
v1.0
社区经营|6.7分
V5.0.0
策略塔防|7.1分
v1.0
策略塔防|7.5分
v1.0
策略塔防|7.5分
v2.0.3
策略塔防|6.7分
v1.0.1
策略塔防|7.5分
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