叱咤三国是一款线上竞技的角色扮演手游,游戏以三国历史为背景,强大交互,社交,交互,组队,更完美的网络体验!游戏以U3D引擎打造的极致绚丽画面,喜欢的朋友千万不要错过呦!
叱咤三国游戏说明
《叱咤三国》取材在三国时代,然而在题材被做烂的情况,在一定程度上是影响了其可玩性。而且《叱咤三国》在画面上的不足,同时影响了玩家对于游戏的兴趣,也减少游戏的耐玩性。好在《叱咤三国》其敞开式的城池布局格式,给予玩家开放自由的规划自己城池,在一定的程度上弥补了画面制作的不足。《叱咤三国》免费的国家聊天模式,在一定程度上增加了玩家与玩家的互动,增加了游戏的耐玩性。
叱咤三国游戏特色
1.城池布局:游戏在城池建设上采用了开放式建设格局,由玩家自己规划自己城池布局格式,根据自身综合实力规划自己最需要的城池布局,同时让玩家体验到建筑家的趣味。
2.城主功能:巡城、操练、宴请、犒赏四项全新城主功能的出现,玩家可以全拟真的体验作为一个领导者的风范以及作用。
3.城防特色:首次采用四城门全方位防守的城防模式,通过塔楼,部队等进行全方位的防御措施准备,可以有效防止玩家不在线时被攻下城池。
4.抢亲系统:玩家发展到一定程度就可以抢夺其他国家的异性玩家,结为夫妇,在享受一方霸主的同时,让玩家也小小体验的一把强盗瘾。
5.一统三国:为了增强玩家的荣誉感与成就感,避免毫无意义的循环战,游戏中推出了“三国一统的完结篇”,只要同一个国家占领十四个州一周以上,这个区就结束了。
叱咤三国手游基础布阵攻略
基础阵法:五支枪兵队伍以三前两后紧密排列,武力最高的排在前排中央并正对敌方一侧的单位。所有枪兵都开枪阵阵型,接触到敌军前一秒释放魏大黑的技能。阵法的核心在于在局部范围内使得多支枪兵队伍对同一单位触发连续的枪击/迎击,利用这些特殊战法的伤害瞬间大量杀伤甚至秒杀对方单位,然后再次对下一敌方单位施放枪击/迎击,通过战斗中局部的多次连环枪击/迎击来摧毁对手的部队。
衍生阵法:在面对大量弓兵单位的敌人或者是拥有群体杀伤类技能的敌人时,使用基础阵法时会有较大的劣势。这时候就需要对基础阵法进行微调。
1.针对弓兵
五支队伍依然是三前两后的阵型,但前方的三支部队按照武力最低-其次低-最高排列并散开,把位置挪后以保证在进入弓兵射程范围前士气值足够魏大黑释放技能。后方的两只武力较高的部队都跟随在最低武力枪兵的身后。在快进入弓兵射程范围的时候释放魏大黑技能。
战术思路为前排无枪阵作为肉盾,在不开枪阵并受到技能强化、加速情况下所受伤害还是在可接受范围内的,后排两支高武力部队开启枪阵作为输出,迅速秒掉该侧敌人后向另外一侧进攻。
2.针对范围伤害法术
《啪啪三国》中的范围伤害性法术施法目标主要分为几种:以对方武力最高的为中心、以自身为中心、以离自身最近的单位为中心、以离自身最远的单位为中心,以某兵种为目标,以全体单位为目标。我们首先以第一种以武力最高单位为中心这种来说明如何调整。
武力最高的单位单独置于一边,其他单位置于另一边,使得对方在释放法术时只能攻击到一支部队。
同样的,如果是以自身为中心的和以离自身最近的单位为中心,那就把智力最高的那支队伍在布阵时放到离施法单位最近的那侧,其他队伍放到另外一侧。如果是以离自身最远的单位为中心也一样,把智力最高的丢到反向的那侧,大部队在施法单位的一侧就行了。
如果不幸碰到了以全体枪兵为目标或者是以全体单位为目标,那就改用基础阵法。
更新日志
修复一些bug
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