配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
游戏优势
画 面:全3D的画面以古典欧洲建筑为背景,绿色调的光影效果配合主题非常醒目,各种设施和角色的3D制作非常专业,高分变率的画面在较低配置的电脑也运行流畅。
声 音:游戏的主绚丽并不复杂,各种音效也十分完备,作为一款优秀的策略类游戏,游戏并没有特别追求强烈的音乐效果,而是用优美的旋律来烘托游戏的主题。
上手度:虽然这类策略游戏的上手相对要复杂,不过进入游戏后,你不会感到操作上存在太大的困难,游戏中的各种建筑都有详细的说明,建设和升级的操作十分简单,你的工作重点放在如何针对不同的敌人和路线来巧妙的建立起完善的防御体系上。
创 意:游戏和之前推荐的“博物馆守卫战”比较类似,不过比起那款免费游戏,这款游戏的在画面和制作上显得非常专业和精良,自由的游戏方式也会让玩家感到全新的挑战,将成为这类型游戏的代表作品。
游戏玩法
1.冰塔是一定要造的 就指望它了
2.每关开始 在路径后半段 造个树精塔 整一个狂升级,顶过前几波的怪,补上一个冰塔;然后去怪物出口开始造
3.要分组造塔,不能把所有火力挤在一块;我是按照 冰-树-冰 分配为一组 之所以造两个冰 因为迟缓范围 是相当重要的;如果有多余的资金,那要把火堆建造在 冰塔的射程范围内 这样怪就在火上举步唯艰了
4.关于技能 coldpower一定先选 这样才会有冰塔 开始几关不用加最高 加一点就可以 以后再加;其他主要加毒伤害,这游戏的毒伤害 相当可观 能让数精塔的伤害达到1200多;那个 塔伤害 效果十分不明显,因此优先加射程范围和攻击速度;火堆的效果 只有在火伤害最大时才有体现 开始几关用不着 以后也是起辅助伤害的作用 但其特点是 不站用空间,最后一关伤害不够的话 就指望火堆了,建造方法看第三条。 钱是最重要的,所以最后一项,GOLD要尽量加满, 至于居民防御能力嘛 个人感觉不实用 一次消耗80经验 效果不太大 毕竟 攻击是最好的防守 不如把经验投资在塔的技能上
5.技巧方面 拆塔 先不说 拆升级后的塔能补充不少钱 有时路径很长 而钱又不够用 就把前段的没升几级的冰塔拆了 放到后段 这时候就靠的是冷冻效果了 主炮手 树精塔是万万不能动的(升10级 不容易啊)
6.个人感觉 这游戏很有发展前途 大家可以设想下 如果增加一些 无攻击性 但有延迟效果 混乱效果的装置 怪物甚至可以从地下 钻洞走(我们也可以造探测仪 之类的) 地雷拉 或者可以设计个绝招 (比如说 传送装置 把一定范围内的怪传送回起点 当然有时间恢复限制或者金钱消耗) 只是单独的造塔 未免有些跟魔兽太相似了
游戏截图
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