配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 252MB |
我的世界1.7.2乌托邦魔法向整合包是玩家自己制作的《我的世界》MOD整合版,游戏还是继承原始版的超高自由度和创造性,并加入了许多新的功能。
游戏特色
核心文件(这些mod都是其它mod依赖项)
Mantle
CodeChickenCore
功能性Mod
InputFix(中文输入)
Damage Indicators Mod(伤害显示)
voxelmap(Zan的小地图)
NotEnoughItems(NEI物品管理器)
ShadersModCore(GLSL着色器)
SKINME(皮肤)
主要MOD
Thaumcraft(神秘时代)
Tinkers Construct(匠魂)
Industrialcraft-experimental(工业实验)
Bamboo(竹) 6-15更新
Twilight Forest(暮色森林) 6-12更新
witchery(巫术)
TC拓展MOD
ThaumicTinkerer(神秘工匠) 个人汉化
ElectroMagicTools(电力魔法工具)
游戏测评
MOD不在于多,而在于精。
经常浏览国外的MC论坛,看到很多耳熟能详的Mod都已经更新到了1.7.2,同时觉国内论坛的Mod搬运和更新都比较慢,所以决定做一个整合包,及时添加和更新一些mod。因为我自己本人比较喜欢玩神秘时代,所以在选择mod的时候会偏向于魔法类的mod大多数魔法类的Mod都都更新到1.7.2版本,有时间我会加上的。
关于更新,理论上99单机会每个周末更新一次,个人比较注重MOD的实用性,所有有些多余的MOD我不会装的,让游戏更加流畅,科技向的MOD我打算只加工业,以后看情况最多再加个AE2,.
最后一句闲话,如果你们觉得好,请点个顶或者留个言,让我有动力继续更新下去。
游戏提示
提示:该游戏运行组件为JAVA,内含神秘、工业、匠魂、巫术。
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