配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | OpenAL Installer for Windows |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
骑马与砍杀战争之风是一款由玩家自制的关于《骑马与砍杀》的MOD作品,这个MOD是基于《骑马与砍杀:领军者》的个人修改版本,游戏里面整合了很多有意思的资源。并且修正了大量的BUG,增强了游戏的可玩性。同时这个MOD版本相对其他版本而言,难度要高上很多,非常具有挑战性。
版本内容
1、大量奇幻物种兵种加入游戏,更多更强力的的各种奇幻生物都是禽兽。
2、新增物品。
3、特技分离,主动型特技及被动型特技分离。
4、各种功能增加或修改。
5、各种凶残的魔法效果(伪),实际上是通过子弹模拟的,如焚云术,召唤死灵,火球,流星雨。
6、完成的持续伤害效果——从现在起,相当多东西(比如拿法,比如喷火器,比如火焰,比如魔法)可以造成持续性伤害效果。
在一定时间内,持续对受害者造成伤害——同时附带各种DEBUFF效果。如冰冻类伤害不但会造成扣血,同时会导致移动速度下降。
拿法/喷火器尽管不再能造成直接秒杀的威能,但是修改的严重烧伤效果,会将受害者的HP在数秒内清空——同时较大幅度削弱移动能力。
7、铁骨回血规则修改。现在,铁骨回血不再是每10秒一次的自动回血。
游戏规则
所有AI+玩家,假如周边一定距离内,如没有敌人,同时也没有受到持续性伤害的影响,则每秒恢复铁骨等级/3的HP,该距离受铁骨技能数值影响,最低可为0,相当多种族,铁骨有额外加成。
如吸血鬼种族,铁骨效果=铁骨点数X10,他们即使被人贴身肉搏,也能在战斗中恢复HP,而且恢复量为人类的10倍,如DPS不够或没对应方法,你难以击杀一头吸血鬼类生物
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