配置要求 | |
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操作系统 | Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | DirectX 9 或者 DirectX 10 |
CPU | Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四个逻辑核心) |
内存 | 2 GB |
显卡 | Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB或以上 / AMD Radeon R9 |
硬盘 | 25 GB |
镜之边缘:催化剂(Mirror's Edge: Catalyst)是一款由EA DICE制作的动作类单机游戏,游戏从风靡城市的跑酷运动中获得游戏灵感,以第一人称以及动作跑酷相结合的方式,令玩家可以在第一人称视角的状态下,完成爬墙、撞门、翻滚等跑酷动作,但跑酷需要根据地形以及敌人的情况,灵活运用多种跑酷技巧躲避敌人的追击,并且以最快的速度达到目的地。这部作品给玩家留下了深刻的印象,而本作则是系列第二部作品,但并非续作,只是首部作品的延伸。
游戏背景
《镜之边缘:催化剂》将描述女主角菲丝的“起点之旅”——如何成为一名跑酷“信使”,也就是说故事发生在《镜之边缘》之前,女主角菲丝是一位勇敢大气的女汉子,向往自由自在的生活。她热爱跑酷运动,并以夜贼,速递员,公司间谍等等职业谋生。在游戏的某一时刻,她的一次鲁莽行为让她成为了“镜之城”最大的企业“砾岩”的目标。
“砾岩”企业旗下有着超多实力强劲的公司,这家企业也只手遮天,通过一系列手段一手掌控了“镜之城”市民的人身自由与个人信息隐私等等。恐惧约束这整个城市的市民,然而虚荣心又让市民不得不进行娱乐,消费等等活动,个人信息隐私便由此泄露,整个城市处于一种“奇妙的平衡”状态之中。
“砾岩”的安保公司——“克鲁格(KrugerSec)”爪牙极多,由一位叫做Gabriel Kruger领导,他对反抗他的人一律施行三光政策,而菲丝也将在最后对抗这位游戏的幕后BOSS。
从菲丝的口中我们可以得知“镜之城”的外表异常整洁,不过城市内心却堕落腐化。《镜之边缘:催化剂》作为一款开放式游戏,玩家可以自由的探索城市各个角落,从摩天大楼到废弃的下水道,各个场景应有尽有。菲丝需要利用她的绝活与各种装备来对抗城市的邪恶统治。DICE制作组也为玩家带来了一种全新的“跑酷”视角,让玩家穿越城市之间。
游戏特色
1、主角Faith随着剧情发展会有变化,最后和最初会判若两人;
2、随着剧情发展城市的感觉会有变化;
3、有更多的跑酷动作;
4、城市会逐渐开放,最初只有一块很小的区域可进入;
5、DICE决定让游戏更容易上手,但依然对熟练的玩家有挑战性;
6、如果你没有在恰当的时机做出动作,你依然可以抓住边缘,而不是坠落;
7、游戏中你可以把任何物体当成跳板,前作只有特定的物体才可以;
8、游戏并不是完整的前作,剧情不会直接引向第一部,但会把Faith发展成第一部游戏一样。
最新进展
在此前E3发布会上,Faith在《镜之边缘:催化剂》试玩中没开一枪。因为从此以后,她再也不能开枪了。
从EA DICE传来的消息称,制作组已经决定彻底移除Faith对枪支的使用。玩家甚至不能捡枪。与此相对的,制作组已经开发出了一套新的近战系统,使用近战技能的Faith能把人打趴下,但不能杀人。不过她在保持持续移动的时候是不会受到子弹伤害的。
虽然“不开枪通关”这个概念在《镜之边缘》初代时就已经被提出,甚至还有专门的成就。但此消息一经公布也引起了很多玩家的担忧:第一人称视角玩儿近战,还没恐高呢先被晃晕了……正所谓“出师未捷先晃晕,长使Faith泪满襟。”
游戏简评
这款游戏加入了夜间和天气效果,采用寒霜3引擎打造,令原本的城市更加美丽,整个游戏中的城市将比原作更大,并且没有载入画面也没有一般游戏中的等级系统,完全就是玩家在这个开放性的世界中探索,去挖掘主人公背后的故事。
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