配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | Microsoft Visual C++ 2003,DirectX 9 或者 DirectX 10 |
CPU | Intel Dual-Core 2.4 GHz / AMD Dual-Core Athlon 2.5 |
内存 | 1 GB |
显卡 | NVIDIA GeForce 8800GT / AMD Radeon HD 3830 |
硬盘 | 4 GB |
撞车嘉年华是由Bugbear Entertainment开发制作的一款赛车竞速游戏。本作采用Bugbear自家的ROMU引擎打造,这款引擎支持物理碰撞和破坏,这些效果显得非常逼真。游戏中包括了复杂和成熟的驾驶机制,和颇有深度的车辆升级系统。游戏同时也有德比冲撞赛车赛道和传统赛车赛道等多种竞赛模式。
游戏背景
制作了《横冲直撞》和《山脊赛车:无限》的Bugbear Entertainment在Kickstarter上为他们最新的3A大作,《撞车嘉年华》的游戏展开了筹款的计划。《撞车嘉年华》已经加入了Steam的绿灯计划,而游戏的预定之前也在游戏的网站上展开,但是具体预定数目并没有透露。Bugbear表示,这将由投资的玩家决定。
Bugbear表示,这将有投资的玩家决定。游戏将包括复杂和成熟的驾驶机制和有深度的车辆升级系统。游戏将同时包括德比冲撞赛车赛道和传统赛车赛道。“发行商告诉我们这类游戏没有市场。但是我们的玩家一直同我们有交流,我们也听到了你们给我们的信息:发行商不懂玩家的要求。这类游戏是有市场的。”《撞车嘉年华》计划于2014年春天发售,但是Steam抢先体验版本将会提前提供给游戏的投资人。
游戏特色
1、四种多人模式,包括了竞速、德比破坏、死亡竞速、团队死亡竞速。
2、多人游戏中最多可以支持24名玩家同时游戏。
3、游戏中含有翻转镜头,可以看到后方发生了什么。
4、多样化的装备,多种不同的道具,打造自己的特色赛车。
5、满足玩家的破坏欲,游戏中的任何东西都可成为破坏车辆的道具
6、高空下落,击打飞落,翻滚,即使车子变为废铁,都还能发动引擎。
游戏操作
方向键:移动
F键:暂停
R键:重置车辆
E键:修复车辆
C键:转换视角
玩家攻略
游戏是在白色的二次元世界中,但是也不是无边无际的,游戏场地为正方形,地图边缘有黄色的线,车子触到黄色机会被传送到地图中心。
游戏中所出现的东西都可以帮你破坏,即使你不动,也会有车子主动来找你的的麻烦。
游戏可以随时重置,即车子坏了,你可以随时把车子还原。
碰撞系统
游戏的碰撞系统分为7大部分,其中最重要的是引擎部分,系统还会根据受损状况来用颜色表示。
车体
车体上一共含有6个部分,分为前中后,左右。中部是最不重要的,即使被赛车撞到后也不会对赛车有什么实质影响,仅仅是变丑一点,但是前后左右的4个部分被撞到后,玩家的转向,速度都会受到影响,受损越严重,转向和速度越困难。
引擎
引擎是重中之重,只要车体的六部分还有一个是好的赛车就还能开。但是如果引擎报废了,那么无论赛车其他部分是否完好,你都会被淘汰。引擎在前部的中央位置,玩家要防止被其他赛车正面撞击。
受损程度
系统将会使用绿、黄、橙、红、黑代表受损程度,依次代表了受损的严重性,黑色则代表这一部分彻底报废。玩家车辆受损的状况受到自身的撞击方向,速度以及对方来车的速度决定,需要注意的是,引擎受到损伤会直接报废。
游戏简评
本作由于目前尚未完全开发,所以游戏中空白场景非常多,不过可以预计以后游戏成熟之后,玩家可以在一个城市里随意的去进行这些活动,从游戏的名字我们可以看出这不是一款追求真实模拟的游戏,而是一款偏娱乐的游戏,玩家可以冲到大锤子下面,让锤子把你的车砸的稀巴烂,你也可以跑到弹簧车位上,让弹簧把你弹到天上。非常欢乐的赛车游戏。
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