配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
在国外游戏网站关于运动类游戏的评价中,VR网球(VirtuaTennis)成为一款经典的作品,当初在DC上推出的第一作就奠定了该系列在网球游戏中NO.1的地位,本作就是第一作的移植版,只不过画面都改成了2D,但操作简洁、灵活多变的优点几乎完全保留,唯一美中不足的就是电脑的难度偏高。
游戏玩法
发球:一直是VR网球系列让玩家们琢磨不透的一个地方,网上可以看到很多新手抱怨发球难,难于上青天,在通常比赛中甚至害怕自己的发球局,只能靠破对方的发球局来拿局分,对于发球的练习游戏也望尘莫及。
接发球:站位是接发球的关键,对于那些发球角度刁钻的选手(如费德勒),通常应该在默认的站位上往前移两步,再向中间靠一步,这样可以较容易接到那些角度刁钻的发球,虽然回球威力不大,不过比飞身救球好多了。对于那些发球力量较大的选手(如罗迪克),通常应该在默认站位往后退两步,用削球回击,否则很容易OUT。对于KING和DUKE这样的人物,上述方法打起来依然吃亏,他们的发球高达217KM/H,角度也极其刁钻,通常在默认站位上接球不是OUT就是软弱无力的回球。如果想第一拍不被压制住,就必须在对手发球的瞬间判断发球的方向然后向两侧移位,站住位后提前按击球键蓄力击出回球。
在相持中底线回球站位依然是重中之重,站好位的前提又是让对手的回球软弱无力。多数玩家觉得把对手打的两边跑就压制住了对方,其实不然。相持中,牵制对手的方法是增加对手在两次击球间跑动的距离,所以一般来说用放长球放短球相结合,大力回球和削球相结合能较好的限制对手的回球质量,另外偶尔来个抽击将球按原方向打回去也是个不错的选择。
上网截球:本作的网前截击削弱了不少,不过这样也让游戏更加真实了。盲目上网不可取,否则很容易被对手打穿越球。上网后不要紧贴着网站着,时刻小心对手的高吊球。上网后尽量用削球键击球,这样精度可以控制的好点。
挑高球:一般挑高球,加旋挑高球。前者球速稍快,后者挑的距离较远,较精确。不是所有情况下对手上网就能用挑高球的,稍有不慎就回被扣杀。注意对手以非常规动作上网击球后再用挑高球。
游戏评测
网球是一项隔着球网、用球拍击打橡胶制空心球的运动,是一项优美而激烈的运动。网球现在是一项奥运会比赛项目,适合社会各阶层与年龄段人群,其比赛规则自1920年代起就几乎没有更改。而网球比赛的观众数目也十分可观,每年的网球四大满贯赛事更是网球好爱的盛宴。现代网球运动一般包括室内网球和室外网球两种形式。
游戏截图
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