配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
足球经理2018是一款经典的足球的体育竞技游戏,足球经理2018同时也是足球经理系列的最新版本。游戏增加了新的足球明星,新的场地,新的画面让玩家尽情的选择自己喜欢的球场、足球明星去进行比赛。想必大家都会喜欢这款游戏吧!抓紧时间来体现吧!
足球经理2018全球员属性介绍
想象力:球员发挥的上限值,一个球员究竟能把球踢到什么地步的可能性.只是可能.很多情况下球员往往有想法没技术,发挥不出来或者发挥不好.这个值很难测定,覆盖面太广(原先版本中翻译为'天赋'或'才华').
视野:就是视野,你能看到或者感觉到多少范围内的动静,是一种前提.
技术(球感):球能不能走出弧线,停的大不大.控制球,掌握球的能力.
侵略性:争夺性 工作投入:跑动积极 勇敢:肉搏倾向(身体接触对抗的胆量)
无球跑动:为持球队员晃出传球路线,晃开防守队员,执行无球跑动战术要求的战术素养
团队合作:遵守战术布置的素养。
意志力(决心):稳定发挥的要素,避免消极比赛。
强壮:对抗能力。
(以下两者倾向于猜想)
速度:跑步时候的步幅大小.(对应英文翻译pace;速度的正译应该是speed)。
爆发力(加速度):跑步时候的步频快慢。
以上两点在球员持球奔跑的情况下表现明显。
(一个未验证猜想:.我们知道跑步中段人是会短暂腾空的,不能在此刻变向或变速,那么如果假设fm是一个回合制游戏,爆发力(步频)就是事实上的'单位回合消耗时间'.高步频=更丰富更具变化的动作=在关键时刻获得先手机会.该观点需要精密的验证.)。
决断:快速反应 集中:注意力。
以上两者有细微差别,一个是犹豫,一个是走神。看球员视线有没有跟着球走。
身体属性覆盖面广,验证难度大,以下内容多半是猜想:
平衡:找回平衡的能力。包括受到干扰后再次行动的效率和转变行为方式(比如跑变跳,转身变跑)的效率。具体行为特点有待观察。
灵巧:英文agility,原意为灵活,敏捷。根据官方说法,涵盖了急停,变速,起跳,转向的能力。综合上面对爆发力和速度属性的推测,我认为这个属性才是爆发力。但是它不单止跑步速度的爆发,而是指身体全方位的爆发力。
弹跳:这个能力是否涵盖了身高,还有争论。原文jumping,就是指跳跃。因此我倾向于没有涵盖。
强壮:英文原名strength,直译为力量。有传闻他与大力射门这个习惯有关。或者包括了击球时的力量。
体质:累不垮。身体素质受体力影响的程度。另外根据简单观察,这个属性与体力下降速度无关,与体力回复有关。据说跟受伤概率无关;球员隐藏属性中自有“受伤倾向”一项。
体质:累不垮。身体素质受体力影响的程度。另外根据简单观察,这个属性与体力下降速度无关,与体力回复有关。据说跟受伤概率无关;球员隐藏属性中自有“受伤倾向”一项。
耐力:保持体力的能力。体力对球员表现的影响充满谜团。
如果说体质引发疲惫,那么动作变形就应该直接和体质挂钩,包括注意力不集中,积极性下降等。那么耐力造成的体能消耗就应该单走身体属性这一条路。我始终认为这个游戏有高模拟性。
领导力。这个属性与镇定是唯二可以训练的精神属性(在2016中),我一直认为他潜在的影响球员把球传给谁这个问题:考虑到官方提醒不要让水平素质低劣的选手拥有高领导力。这个属性对场外的队长训话和更衣室也有影响,事实上很多属性对场外和赛后都会有影响,比如意志力对训话的影响,工作投入对训练的影响等。目前没有一个完备的论断。
位置感:不瞎跑,在高速变化的局势中找对战术位置的能力,这不是一个纯粹的防御属性(英文positioning,指站位)。不要让位置感差的人到处跑,可能他会弄丢自己。
预判拦截机会球或者说是无主球的能力。
门将属性(猜测成分为主):
拦截传中:臂展。
指挥防守:拦截范围。
交流:组织盯人。
神经指数:支配欲。
手控球:抓球。
大脚:大脚距离。
反应:猜球。
一对一:果敢。
出击:防守面积。
手抛球:抛球精度(官方认证:强壮决定距离)。
团队:战术指示。
足球经理2018高价卖队员和低价买队员具体操作方法一览
勾引大法介绍
第一条勾引大法
首先对方无欧战资格或者声望比你低,然后对方球员最近还没签下新合同,忠诚度越低的球员效果越好。
1.先开价1m等拒绝;
2.拒绝后发表转会兴趣,还可以发表首要转会目标,你得有他国家队里的队友;
3.继续报价,每次拒绝后加1m,对方球员和主帅闹崩;
4.最后对方球员自爆(他自己挂求售)对方球队会出个很低的价格找你买下你要勾引的球员。
难度在于罗马开档想买的小罗马,球探一开始探他是不卖的,就算第二季也会要求100m,我用上面的方法开档只用26m入手。
二弟看尤文出价,只要你出得比尤文高一点点就能拿下,记得锁定价格不可还价,否则萨索洛肯定无耻给一个不可协商的黑心价你吃。
鲁加尼先开价探探尤文心里价,压低点15+15+50%拿下。
第二条强行卖人
队里一堆非户口本高伤病工资又高的人怎么破?
首先强行推荐出去那群白眼狼肯定找你谈心搞不好球队更衣室要爆炸。
解决的办法是先挂牌,等一天后再推荐出去(别设价格,默认未指定就行)记得把左下角的放到转会名单并设置为不需要球员的勾勾去掉,完美解决防止白眼狼因你要卖他找你谈心。
另外友情提示,受伤倾向高于10的球员最好甩出去变卖掉(牛也是,10伤牛无论pa多少都是废牛),除非是你很喜欢的球员,否则别用了,这代伤病一发少则2个星期多则5,6个月。
游戏提示
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