配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
啪嗒砰是一款PSP平台音乐节拍模拟类游戏。游戏独特的机制将节奏游戏和战斗游戏融合,采用不同的鼓点操控军队前进,攻击,防御。游戏玩法有趣,感兴趣的玩家千万不要错过哟!
啪嗒砰故事背景
一个古老的种族在对抗怪兽的战争中失败了,战士们死的死伤的伤,他们居住的故乡在战斗中化为灰烬,生还者为了重建自己的家园,赶走怪兽和敌人,而走上了召集同伴的艰苦道路。玩家扮演的神明大人与举着自己种族标志大旗(怎么看都像麻将牌里面的一筒)的号召者相互配合,在废墟中找到受伤的伙伴,逃避大龙的追击,赶走敌人的余党回到村子里面,他们建立新的村庄,用自己的智慧召唤出新的伙伴,枪兵、弓手和斧头手等,伙伴们为了共同的目标,齐心合力赶走敌人重建家园。
啪嗒砰兵种介绍
旗手:只存在唯一的一个PATAPON,带领其他PATAPON们行军的领袖人物,但是不能攻击,这货前进/撤退时会跟随大部队,在攻击/防御/蓄力时会不动。旗手PON死亡的话任务就会失败。
标枪:中距离投出长矛,无论战斗还是狩猎都非常优秀的Patapon。一击的攻击力很高。后期被喇叭完全替代。fever时会跳起来投枪,虽然射程增加不过却无法攻击近处的敌人。这时候用防守之歌会跳起向低处投枪,可以缩短攻击距离。
盾兵:HP很高、在守护之歌下能发挥很高的防御力,适合持久战斗。相反的,盾兵PON的狩猎能力很差,打猎的时候不要带。
弓箭:在远距离用弓箭进行攻击。也可以在画面外进行先制攻击。单发的弓箭攻击力不高。而且弓箭的飞行方向会因为风向有巨大变化。fever时能一次射出3支箭。所以fever后就是一大片箭雨。防御力和体力很低,所以通常都在队伍的最后面。
啪嗒砰操作说明
《啪嗒砰(Patapon)》PC版是使用模拟器实现在电脑上运行的,常用的键位是WSAD分别代表△×□○、IKJL对应的是PSP的左摇杆、空格代表START、V键代表SELECT、方向键对应PSP上的方向键、Q和E分别代表PSP的R键和L键。
↑↓←→:移动
D键:确定
S键:取消
W键:状态
如果你不习惯默认的按键分配,也可以在[设置]中点击[按键映射],自行修改按键配置。
啪嗒砰游戏测评
《啪嗒砰》是2007年SONY在PSP平台上发售的一款音乐节拍类游戏,它将音乐游戏的各种要素融合进了“战略模拟类”游戏当中,成为一款“指令狂欢”类的游戏,这种夸张的跨界正是《啪嗒砰》吸引玩家的一大看点。一群丑萌丑萌的眼球生物“啪嗒砰”跟着太鼓的节奏行进战斗,而玩家们就是操控它们的“神明大人”,利用太鼓节奏的组合变化,给“啪嗒砰”们下各种指令,让它们集合、强化、战斗并击败阻挡在前方的敌人。
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