配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
KOEI极具人气的系列“信长之野望”在NDS主机上来了个大变身,变成了具有战略要素的桌面类游戏,并且支持任天堂WI-FI对战功能。这次游戏将变成在描绘着日本地图地图上,与敌对势力进行领地夺取的桌面游戏。玩家将扮演战国的大名,指挥处于各个版面地域格子的武将,击破敌方武将,称霸日本全国。
游戏玩法
因为本次游戏改成了桌面类,战略性被大幅度减少,基本上还是要靠武将的实力来赢得每一次战斗,让人有一些失望。前面的任务基本上只要保证不是孤军奋战,闭着眼睛都可以胜利。
游戏采用任务制的行进方式,选择好武将以后就会看到一字排下来的各种任务,都是征战城池或是要求财力达到多少多少的任务,按照顺序一个一个攻破,就可以完成统一大任了,这样的设定虽然战略性减少了,但是对于初次接触此游戏的玩家,却是个福音,因为这样一来,简单了很多,易上手,也清楚明了。
刚开始任务的时候和任务完成的时候都有剧情,配合一幅幅的历史贴画和激昂的语音,感觉就好像在看历史剧一样,建议大家每一次都仔细看,这样就可以一边游戏,一边通过游戏来了解一下日本历史。
进行任务的时候是踩格子的方式,步步为营,遇见敌人以后进去战斗画面,就像RPG一样,不过是自动攻击的,实力高就会胜利,相反实力如果不济就会败北。要占领城池的时候把军队移到城池上会自动进入团队战斗,没有战斗画面,只能凭人数和实力来决定胜负。
任务完成后会自动计算此任务得到的经验,如果达到标准了,武将就会升级。升级以后才能征服更多的城池,所以如果后面的任务感觉有些吃力了就转回去玩一下前面的任务当增加经验。
要战争肯定要进行内政外交,进行行兵调遣,所以游戏中可以通过“战力增强”来管理内政和调兵遣将,这里的分配能决定你以后的胜利与否,多以一定要谨慎和考虑长远。
游戏还有一个“乱战模式”,在游戏中的“战乱模式”中,玩家将自由设定地图和大名,选择好规则,从8名大名中选择1人来进行游戏。玩家可以单人游戏,也可以通过无线通信和朋友一起游戏,而这只需要一张游戏卡。如果身边没有玩DS的朋友也不要担心,通过WIFI连接,你可以在网络世界中寻找到你的对手。在对战时,最大支持4人的大乱斗哦!
游戏点评
盗国首领之战:信长的野望是一款来自NDS的策略游戏,这是由开发过“信长之野望”系列的公司而开发的最新NDS作品,从原本的即时战略型游戏转变成策略型游戏,玩家可选择日本战国时期中的人意一位大名,招兵买马征战天下。
游戏的画面非常简洁,游戏全程都只是在一副地图上进行,但游戏的玩法略为复杂玩家不仅要时刻注意种类繁多的内政信息,还需要根据战事设定不同兵种进行对砍,而战斗模式又有些类似战棋,游戏可能需要一定的上手时间,不过只要熟悉之后将变得非常得心应手。
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