配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《工人与资源:苏联共和国(Workers & Resources: Soviet Republic)》是一款精妙而又复杂的城市建造模拟游戏。玩家们将在一个赋有苏联风格的城市中。建造一个理想而赋有生机的国家,游戏内提供了无限资源供玩家随心所欲的建造,感兴趣的玩家欢迎到99单机网下载。
游戏特点
在计划经济体制下管理共和国的方方面面, 包括矿物资源,制造业产品,国家建设,投资以及居民。
建立属于自己的工业园区,包括装卸站,库房,仓库和工厂。
修建基础设施并管理交通, 包括公路,铁路,人行道,输送机,线缆和管道。灵活布置并将其连接工厂,房屋和仓库,只有这样才能最为高效的进行利用。
计划并修建生活区域来让你的居民充满幸福感,比如游乐场,电影院,酒馆和商店。
指派你的居民挖掘煤矿,铁矿以及其他自然资源;或者将他们送往田间收获作物;当然也可以把他们送到工厂进行商品生产。
向西方国家或者其他苏联国家买卖资源和商品以获得美元或卢布,进而购买你所需要的产品或者资源...你也可以把资金用来投资修建新的基础设施或建筑物。
享受极富苏联风格的建筑和车辆, 真实再现上世纪60到90年代的风貌。
随心游戏!你可以专注于获取资源和产品,并用他们换取财富;或者打造一个自给自足的共和国;你也可以通过简单易用的沙盒模式,在无限资金/资源的帮助下尽情享受建造的乐趣。
金融模拟。 在游戏的过程中,全球市场上的资源价格会发生波动 - 在某一天你可能以$100美元每吨的价格买卖钢材,但几个月后价格可能上涨至$200美元甚至是暴跌至$50美元。万物的价格都将与劳动力和资源成本息息相关。
不断提高的难度。随着价格变化,市民们的需求也会不断发生改变,此时你需要更多的资源来维持他们的幸福感同时不断驱使他们进行工作。
游戏玩法
资源 & 工业
目前你可以在游戏中开采,运输和制造超过30种商品。如果你想要获得服装,那么你就必须首先收集资源获得织布,这个时候你需要一家服装厂来使用织布制作衣物。接下来你可以将制作好的服装运送至商店让居民进行购买。
每一种商品都与特定的要求挂钩,所以如果你想要将石油装入油罐车那么就需要建造一个特殊的泵送装载站。如果你需要将碎石装入自卸卡车,那么你需要建造另外一个特殊的装载站。诸如石油或燃料等液态资源只能储存在储存罐中,而像木材,钢材或预制混凝土板等则能够放置在户外区域。使用起重机能够加快你的装卸速度。像服装,食物等商品则需要保存在仓库里。
工人与需求
每一名工人/居民都需要工作。如果他们为你工作,那么自然也会有自己的需求。在游戏最开始他们只会关心自己的食物,但随着时间推移他们会对诸如肉类,服装,酒类或者电子产品提出更多的需要。此外,为了让工人们感到快乐你需要设置一些娱乐场所 - 包括电影院,游乐场,酒馆等等。
每一名工人都有自己的教育水平。他们可以去学校或者大学来提高自己。如果教育水平太低他们就无法工作;一旦达到足够的教育水平那么你的居民就可以担任教师,或者研究员等职业,或者在一些拥有特殊需求的工厂里工作。
交通运输
你可以选择多种方式来管理资源和货物运输。如果你从矿山获得了生铁矿石,那么就需要进行处理。接下来你需要将其运送至炼钢厂来生产钢铁。你可以在矿山附近修建加工厂和炼钢厂,并通过输送机进行运送,或者你也可以通过铁路将矿石运送到更远距离外的炼钢厂。
你将自行决定工人们所工作的地方。你可以创建居民区并通过公交车或火车来将工人运送至工业园区。你也可以在工厂附近修建住宅,这样工人们每天就能够步行上下班。但不要忘记工人们需要购买食物并享受自己的闲暇时光,所以你需要仔细考虑是否将工厂修建在居民区附近,还是通过交通运输的方式来将居民们送到商店等休闲的地方。
模拟经济
游戏将会模拟真实的经济系统。这里没有固定的价格!一切的成本都将由经济形势所决定。比如,钢铁的成本将由铁矿石,煤矿和所耗费的劳动力所决定,同时建造炼钢厂所花费的部分资金也将分摊其中。
你将通过货币(美元或卢布)进行商品买卖。但请小心,因为如果你购买或出售的价格过高,那么就会影响市场上的商品价格。当然你也能够以高价购买同时低价贱卖。
随着时间推移,游戏的复杂程度也在增加。一些资源或者商品会变得更加昂贵(比如,技术进步导致人工减少),因此为了应对这一复杂的情况,你需要尽可能地自给自足。
玩家评测
1.既然这是一个模拟苏维埃的计划经济的游戏,这个题材背后的政治背景就会非常浓厚。因为马克思主义中,经济政治不分家,经济建设与阶级斗争紧密相连。苏联这个国家在50年代至70年代间发生了一系列的政治事件,经济结构、意识形态都发生了转变,先锋队蜕变,权贵的出现,人民与政府的矛盾,生产的目的从服务人民变为利益至上,无产阶级失去政权……这些都不是单纯的“忠诚”或“背叛”的数值能够说明的,如果没有社会的阶级和矛盾的发展,专政的形式,这个“计划经济”和其他的模拟游戏就不会有什么本质上区别(玩家在游戏中有作为主宰的绝对威权,独裁的计划。如果社会主义是靠威权来实施的,那还要无产阶级专政干嘛?)。政府与群众的互动、意识形态转化、阶级斗争、生产关系、政策转变、混沌效应,这是我期待能在这个游戏里面见到的。可能这个期待过于理想化,永远不会实现(在游戏里谈政治,滑天下之大稽)。
2.合理的教程。玩这个游戏的人有很大一部分是共产趣味者,并且不怎么接触过模拟经营的游戏。没有合理的教程会让萌新被十分钟劝退。你们的视频教程放到YouTube,大部分中国的玩家是看不到的。
3.优化道路建设的逻辑,一些道路在现实中明明可以通过直角连接,在这游戏中一些狭窄的地方道路规划经常自动设为弯曲,以至于被建筑物挡住无法建造。
系统需求
最低配置:
操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10
处理器: 2,5 GHz Dual Core
内存: 8 GB RAM
图形: DirectX 11 compatible gamer graphics card
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
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