配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《疑案追声(Unheard)》是一款国产推理解谜游戏。这款游戏与其他解谜游戏的不同之处在于,玩家需要在游戏里进行听声辨位的的方法。非常具有身临其境的感觉,感觉像是就像是在案发现场。游戏的主要任务是找到最终的罪犯,弄清楚整件犯罪事件的来龙去脉。
背景故事
如果有一种技术,能够收集来自案发现场的声音,那就可以轻易找出幕后黑手,解开神秘悬案。但是,用声音来推理,远比想象中要困难。为此,我们在为系统寻找合适的使用者——“声探”!请你回到案发现场,利用声音跟踪每个人的行动,告诉我们,在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着一个终极秘密。
接受了“声探”测试的你,只要戴上耳机,就能“听到过去的声音”。你要用这种能力回到案发现场,跟踪每段对话,找出幕后黑手,解开神秘悬案。然而这些声音从何而来?声音是否真的可信?在这些看似毫不相关的案件下,是否还隐藏着别的东西……
游戏特征
一次独特的探案体验
在过去的声音中寻找真相
通过某种技术让你回到案发的那一刻,可以听到所有相关人员的对话。当时发生的一切都会以声音的方式重现。你无需控制任何人,要做的就是倾听、跟踪、猜测人物身份、找出人物之间的关系……最终,找出案件的真相。
开放式的叙事解谜
自由地发掘线索,探索故事
在这里你不再是对着一堆痕迹来探案,而是进入到了案发当时的时空。你所听到的的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键的线索,每个角色在每个节点都可能会与其他的支线发生交集。在这里,每个侦探都是自己的剪辑师,因为你们听到看到的故事顺序会完全不同。
游戏剧情
游戏根据最终章中对自己身份的判定与对女医生要求的回应,共分支为四个不同的结局。依个人见解,我将这四个结局进行了划分:
真结局:身份选择「侦探」,完全没有迷失自我,成为真正能够承担「声探」系统的适格者;
普通结局:身份选择「68号」,听从女医生的建议服下药丸,放弃使用「声探」系统的权利;
循环结局:身份选择除「侦探」和「68号」以外的选项,在测试中完全迷失自我,不得不消除测试记忆重新开始测试;
坏结局:身份选择「68号」,不听从女医生的建议,沉浸于自己在测试中被赋予的角色,做出攻击性举动。
根据游戏开场女医生的谈话以及真结局中展现的内容,整个故事所发生的物理地点应该是位于「声探」系统的一处研发/测试机构中,整个故事都围绕机构寻找能够真正承受系统所带来的副作用,并将其实际运用于破案探案的「适格者」而展开。
所谓「声探」系统,某种意义上好比心理学中「角色扮演测试」(Role-playing Set) 的超能力加强版,测试中,实验者先向被试者以某种方式(作品中表现为观看现场户型图已经聆听监听记录)陈述某种情境,要求被试者想像承担其中某一角色,并询问并记录被试者在该情境中的行为动机与心理反应。与现实中的角色测试不同,游戏中的被试者将首先以某个旁观的「第三者」身份代入到情境中并可随时切换自己所承担的角色(一个乃至多个),以某种「超感」的方式从不同角度体验一个事件在时间轴上的发展,以此全方位地把握细节与整个事件的脉络,为破解案件谜题带来突破性进展。
系统需求
最低配置:
操作系统: Windows 7/8/10
处理器: Intel(R) Core(TM) i3-3220
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GT 610
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
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