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云顶之奕中文版

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云顶之奕
游戏类型:益智策略
游戏语言:简体中文
游戏大小:9.2GB
更新时间:2019/07/19
游戏标签: 策略

游戏大小:9.2GB

游戏介绍

配置要求
操作系统 Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境 无特殊需求
CPU Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存 2 GB
显卡 GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘 4 GB

云顶之奕游戏下载,作为2019年度最热门的一款自走棋游戏,《云顶之奕》之中加入了全新的整容体系与职业羁绊,玩家可以使用自己喜欢的英雄组成一套强力体系登顶棋手之巅。

百度提取码

z2zy

​温馨提示

“云顶之奕”游戏模式已于《英雄联盟》9..14版本更新上线!

游戏背景

“云顶之奕”是一由拳头公司以《英雄联盟》游戏为原型,采用经典战旗类游戏玩法制作的一款自走棋游戏。《云顶之奕》中支持八名玩家同台竞技,玩家需要从海量的棋库中挑选棋子组合升级,每一回合开始的时候“发牌员”都会免费为玩家提供几个随机棋子供玩家自行选择。玩家初始生命值为100,两位玩家棋子相互搏杀,失败方将会根据场上剩余棋子的数量、等级扣除相应血量,血量为零者出局。

游戏机制

单胜制

八名玩家同台竞技,满血100,血量清零出局,直至最后两名玩家相互搏杀,一人优胜“吃鸡”。

积分制

游戏采用积分的排位模式,前四名优胜者均有积分奖励,第五名没有奖励,后三名扣除积分。

累加制

金钱

游戏内玩家的初始金钱为1,每回合固定增加5,胜出加1,落败不增加,金钱数量以十进一的方式每回合生产利息。

人口

游戏内玩家的初始人口为1,每回合自动增长经验为1,最高人口为10,人口增长所需的经验分别为1/1/2/4/8/16/24/32/40

连续制

连胜

连胜玩家会在每回合5点金钱的基础上增加1点优胜金钱和3点连胜奖励,金币在10~50之间每回合还会有十进一的利息奖励。

连败

连败玩家将损失血量,但是会额外获取3点连败金钱补偿,而且在棋子的质量上也会略有提升(发牌员不会放弃任何一位玩家)。

特殊事件

元素龙和野怪

元素龙和野怪被击杀后有一定几率会掉落装备,玩家可以将装备放在任何一个英雄身上。

强力英雄选取

在游戏的进程中玩家会触发特殊事件可以选取强力英雄,没有先后顺序,谁抢到就是谁的,目前英雄选取事件为固定回合触发.

职业羁绊

种族特性

名称
 
基础效果
 
进阶效果
 
恶魔
 
2个-恶魔的攻击有几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
 
4个-恶魔的攻击有50%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
6个-恶魔的攻击有70%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
 
 
2个-龙免疫魔法伤害。
 
/
 
浪人
 
1个-战斗开始时,如果一名浪人的邻近格子没有友军,那么该浪人会获得一层护盾。
 
/
 
冰川
 
2个-冰川的攻击有几率造成晕眩效果。
 
4个-冰川的攻击有35%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。
6个-冰川的攻击有45%几率对目标造成持续2秒的晕眩效果。
 
霸者
 
2个-1个随机的霸者造成双倍伤害。
 
4个-拥有4个霸者时,所有霸者造成双倍伤害。
 
忍者
 
你的场上恰好拥有1个忍者时,提高该忍者40%攻击伤害。
 
4个-拥有4名忍者,所有忍者会提高60%攻击伤害。
 
贵族
 
3个-增加1个随机友军100点护甲并且每次攻击治疗该友军35点生命值。
 
6个-拥有6个贵族时,所有友军都能获得100点护甲和普攻35点生命值回复。
 
幻影
 
2个-在战斗开始时诅咒一名随机的敌人,将其生命值设置为100。
 
/
 
海盗
 
3个-在与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。
 
/
 
机器人
 
1个-机器人在开始战斗时就有满额的法力值。
 
/
 
虚空
 
3个-整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。
 
/
 
野性
 
2个-野性的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供8%的攻击速度加成。
 
4个-拥有4个野性时,所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供攻击速度加成。
 
约德尔人 3个-对友方约德尔人进行的攻击会有20%几率未命中。 6个-对友方约德尔人进行的攻击会有50%几率未命中。

职业特性

名称
 
基础效果
 
进阶效果
 
刺客
 
3个-刺客会获得150%的暴击伤害。
 
6个-刺客会获得300%的暴击伤害。
 
剑师
 
3个-剑师的每次攻击有35%几率打出1次额外攻击。
 
6个-拥有6个剑师时,剑师的每次攻击有35%几率打出2次额外攻击。
 
斗士
 
2个-斗士获得额外的300点最大生命值。
 
4个-斗士获得额外的700点最大生命值。
 
元素使
 
3个-在战斗开始时,召唤一个元素之灵。
 
/
 
守护者
 
2个-在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得30点护甲加成。
 
/
 
枪手
 
2个-在攻击之后,枪手的攻击有50%几率对随机一个敌人打出额外攻击。
 
4个-拥有4个枪手时,枪手的攻击有50%几率对范围内所有敌人打出额外攻击。
 
骑士
 
2个-骑士格挡来自普攻的20点伤害。
 
4个-骑士格挡来自普攻的40点伤害。
6个-骑士格挡来自普攻的80点伤害。
 
游侠
 
2个-每过3秒,游侠有25%几率使得他们的攻速翻倍,持续3秒。
 
4个-每过3秒,游侠有65%几率使得他们的攻速翻倍,持续3秒。
 
换形师
 
3个-换形师会在他们变形时获得额外的100%最大生命值。
 
/
 
法师
 
3个-所有友军获得35点魔法伤害。
 
6个-所有友军获得100点魔法伤害。

游戏评测

云顶之奕目前任处于测试阶段游戏的平衡性和游戏的人物模型还在不断的优化之中,这是一个内置于《英雄联盟》游戏之中的棋战玩法,自带了很高的玩家流量,再加上目前处于自走棋大火的时期,所以“云顶之弈”备受关注是理所当然的,但就目前市场上的其他自走棋来进行对比,“云顶之弈”的可提升空间还有很大!

游戏截图

  • 云顶之奕截图1
  • 云顶之奕截图2
  • 云顶之奕截图3
  • 云顶之奕截图4

下载说明

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