配置要求 | |
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操作系统 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8 |
运行环境 | 无特殊需求 |
CPU | Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+ |
内存 | 2 GB |
显卡 | GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870 |
硬盘 | 4 GB |
《到家(Gone Home)》这是一款外媒IGN给出高达9.5评分的冒险游戏,也是Fullbright工作室的第一部游戏作品,玩家在探索整个房子的过程也是对自己过往经历的一次回顾与温习。
百度提取码
8kxm
故事背景
1995 年 6 月 7 日。凌晨 1:15。在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?一切谜底尽在 Fullbright 公司的故事探索游戏《Gone Home》,未知的秘密等待你揭晓。
游戏特色
制作团队:在《生化奇兵》(BioShock) 系列和《Minerva's Den》背后经验丰富的故事团队倾力打造下,《Gone Home》以丰富的细节展现一个家庭面对命运的不确定、心痛经历和家庭变故的抗争。荣获 GDC、BAFTA 以及 PC Gamer、IGN、Polygon 和 Paste 等出版媒体颁发的多项年度最佳游戏、最佳故事和最佳首发奖项。
场景设定:游戏将带玩家回到 20 世纪 90 年代,造访这所每个细节都经过精心设计的房子,在屋外的暴雨声中完全代入角色去探索未知。
游戏玩法:《Gone Home》带给玩家的是一段非暴力和无解谜的体验,让玩家可以按自己的节奏进行游戏,不用担心受到攻击、无法推进剧情或遭受挫败。这所房子渴望着你去探索。
高度互动式的案情调查:房子里随处可见主角家人的个人物品,还有他们留下的笔记和信件,玩家需要检查这些物品,了解格林布尔一家发生了些什么事情。发挥你的观察力,把这个随着你的探索而展开的故事拼凑完整。
紧凑的叙事体验:在两到四个小时的游戏时间里,你会了解山姆·格林布尔的故事,以及阿布尔山上的这所房子里的秘密。你能发现多少,取决于你在这个物品密集和故事丰富的房子里探索时,追查每一条细微线索的深度。
键位截图
游戏内容
《到家》游戏的房子中很多场景都和我自己长大的房子很像。在我检查每个物品的时候,总是能想象到它背后的故事,比如空酒瓶子,一定是爸爸喝过的酒,还有一些关于女性生殖系统的术语记录条目,一定是姐姐对于两性问题的女权主义看法,笔者立刻回忆起小时候父母家房子中各种琐碎记忆。
《到家》整个探索冒险流程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,每个物体都让人感觉到体温,非常真实。书房中有许多有趣的书籍和语音记录,还有酒柜可以让熊孩子过过瘾。厨房和我家的厨房一样乱,卧室也显然是一个十多岁熊孩子的卧室。游戏让笔者觉得自己是闯入了一家博物馆,并触摸每一样禁止触摸的展品。《美国末日》和《生化奇兵:无限》让我们可以探索一个真实的世界,而《到家》则让这种真实度更直接更细节。
虽然游戏中的压抑气氛过于凝重,忽明忽暗的灯光,外面雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,不过事实上在《到家》中没有什么可害怕的。这里的骷髅只是模型,你在房子中的探索是在挖掘这个家庭的历史。
最低配置
•Windows 7 SP1或更高版本
•1.80GHz处理器
•2GB内存
•带512MB VRAM的DX10视频卡
•(注意:Windows 8当前不支持Intel HD Graphic 4000)
•2GB硬盘空间
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