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魔兽7.0 9月23日在线修正公告 近战DPS削弱治疗buff

发表:2016-09-23 15:58:18来源:99游戏编辑:

  魔兽世界7.0版本已经开了23天了。不知道各位玩家堕夜精灵的声望崇拜没有?那么来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0 9月23日在线修正公告 近战DPS削弱治疗buff哈。

魔兽7.0 9月23日在线修正公告 近战DPS削弱治疗buff

魔兽世界随身助手(点击下载<<)

  更新至1.0.2版本,更新内容包括:

  神器能量的世界任务现在会在地图上有一个图标显示。

  修正了在收取首个的部队时发生的错误。

  低于110级的勇士在任务结算界面上只显示等级,不再显示装等。

  时间显示分为两个单位(比如显示小时和分钟,而非只有小时)

  修正了已经招募的部队重新显示为可以收取的状态。

  任务

  放弃雷霆召唤任务后维瑟尔将消失,并让玩家从其背上下来。玩家可以随时离开坐骑,如果过高就会被传送至地面。

  修正伊利丹·怒风使得“拉文凯斯的遗产”任务无法正常进行的问题

  在接受月之守卫的背水一战任务后,玩家不会被立刻传送,而是需要和NPC对话才能传送至梅瑞戴尔了

  在进行标下你的记号任务时,监视者杜兰特门外的巡逻队不会导致玩家无限进入战斗了

  鱼人自由行动里,鱼人先知所造成的伤害降低

  表达敬意任务中,泰安诺里的所有幽灵都能提供任务进度了

  恐痕之心场景战役中的任务道具领主之心现在不再是唯一装备,这样玩家就算断线也可以获得该道具了。

  阿格拉玛之盾任务进度不会因玩家使用了转阵营服务而丢失了。

  阵营的大使现在更容易选中并完成任务了。

  职业大厅

  术士在穿过前往职业大厅的传送门时能成功传送至职业大厅了

  法师职业大厅的NPC在完成进入魔环事件时会按事件情况来显示了

地下城

  噬魂之喉

  修正了掉线玩家被卡在笼子里的问题。

装备道具

  德鲁伊大厅升级中的长青效果所产生的道具现在是灵魂绑定物品。

  玩具:布林顿电路设计教程,鲁纳斯的水晶研磨器,珠宝争霸,以及图格不再可以堆叠了

  侏儒工厂和地精工厂的道具现在仅限德拉诺使用

  星光道标现在能更稳定地15秒触发了

  修正上古战神药水没有按设计正常触发的问题

专业

  采矿75级后,挖矿时出现的蜥蜴或其他生物会为收集者掉落额外矿石了。

  考古任务“祖先的回响”不再给团队成员计算任务进度。

  附魔:隐匿萨特之印不会在触发时重置自动攻击了

烹饪

  诺米教的食谱不再是唯一

  诺米现在还会检查你的银行里是否有够他烧的银靖鱼

界面

  修正了冒险指南中翡翠梦魇显示错误战利品的问题。

职业

  德鲁伊

  (守护)梦魇之拥神器特质现在能够在你激活沉睡者之怒时正常提供免控能力了。

  铁鬃现在不会被驱散了

  法师

  冰风暴不会在冰弹落地造成伤害前导致敌人攻击你了

  武僧

  (踏风)神器特质飓风腿现在能正常受精通:踏风连击的加成了

  圣骑

  虔诚光环在切换天赋和专精时会正常失效了

  潜行者

  天降杀机现在应该无论面对方向都能在落地时对附近敌人造成伤害了。

  (刺杀)修正了剧毒之刃在1下之后造成极低伤害的问题

  (敏锐)抚慰之黯在暗影之舞激活时只会每秒治疗玩家1次了

  牧师

  (暗影)延宕狂乱不足7秒时使用虚空爆发不会使你立刻退出暗影形态了。

  沉默或安抚状态下无法使用渐隐术和疯入膏肓了

  术士

  痛苦无常的沉默效果无法被吸收或发射了。

PVP改动

  修正了评级中奖励的精锐装备等级过低的问题

  面板里所有属性降低约10%

  PVP中戒律牧所造成伤害降低15%,其他治疗职业伤害降低25%

  开发者注释:因为所有治疗职业的智力属性有所提高,目的是提高其治疗量(下详),因此我们将治疗的输出伤害下调25%(由15%下调)。戒律牧在设计上本身就应该比别的治疗职业造成更多伤害,因此只降低了15%

  PVP里宠物和守护者现在所受伤害降低75%(原本是50%)

  坦克受其他玩家造成的伤害提高25%

  坦克职业的耐力在PVP环境中略微提高(战场,竞技场及阿什兰)

  在进行竞速世界任务的玩家进入PVP世界任务(突袭守望高塔:守夜人营地)区域时不会被打开PVP标记了。

  在阿什兰因人数不够而结束时,补入的玩家不会收到逃兵的debuff了

  冰镇魔法水,浓缩魔力之水,“瓶装”魔力之水,一桶热牛奶,玛娜勒的闪耀果汁,魔力莓果汁现在可以在竞技场和评级战场中使用了

  威望4级的玩家在达到荣誉50级时会正确获得“尊敬的”头衔了

  恶魔猎手

  PVP内敏捷降低10%

  德鲁伊

  (恢复)智力提高15%

  猎人

  生存战术不会在装死和起身时触发了

  武僧

  (织雾)智力提高5%

  在选择缭绕之雾和织雾古法天赋后,真气贯通和氤氲之雾在引导抚慰之雾时能正常施放了

  圣骑

  (神圣)智力提高5%

  牧师

  (戒律)智力提高5%

  (神圣)智力提高5%

  潜行者

  (敏锐)耐力降低10%,敏捷降低15%

  (刺杀)敏捷降低30%

  (狂徒)敏捷降低10%

  萨满

  (恢复)智力提高5%

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