Death Match
顾名思义就是所谓的死斗模式。游戏分成两队、一队四人,在一定的时间之内,哪一方杀的敌人数目最多,便能获得胜利。而在杀敌後,不仅可以累积发动子弹时间所需的肾上腺素外,也可以按住B键来进行「搜屍」,除了可以得到弹药和金钱外,更可以得到保命的道具—「止痛药」(Painkiller),在危急时可以进行补血的动作。此模式算是最基本的多人模式,可以让玩家熟习一下游戏的操作方式。
Payne Killer
看到这标题时我当场会心一笑,真的是相当幽默。它的读音听起来是游戏中主角保命的道具「止痛药」,但是字面上则完全相反,意思是潘恩(Payne)杀手,也就是专杀主角Payne的杀手,是相当有意思的双关语。顾名思义,这个模式便是要每个玩家来追杀主角Payne以及他的夥伴,而杀掉他们的两个人则是可以取代其人,成为各玩家的追杀目标。而成为Payne和他的夥伴,除了火力强大外,一开始身上便有两瓶止痛药保命,杀了人更可以获得额外加分。此模式的最终赢家是获得最高分的玩家,因此想获胜便势必得成为Max或其夥伴,并且要想办法撑得越久越好,算是相当有趣的游戏模式。不过这算是我所有试玩中最不擅长的一项,因为我常常找不到两个目标在哪里,且就算找到了也因为他们皮太厚、火力太强,而一下子就被轰回老家去了。
Gang Wars
最後,也是我觉得最好玩的一个模式,便是「Gang Wars」了。它让多人模式不单只是简单的多人对战,更融入了剧情且分为五个章节,让玩家可以在五个不同的玩法中替自己的帮派赢得胜利。除了最传统的死斗模式外,还包括了「抢据点」和「安装炸弹」等模式,前者可以分成两种,一种是地图上分为三个据点,双方要想办法将之据为己有,而占领得越久的那一方便可以获得胜利;另一种则是分成攻方和守方,攻方需要逐一占领地图上的五个据点,而守方则要试着守住这些据点,只要在游戏时间结束前仍有一个据点尚未被对方占领则由守方获胜,反之则是攻方获胜。而後者顾名思义便是攻方要想办法在地图上的特定地点安装炸弹,守方则必须守住这些地方,若不幸被对方成功安装炸弹,便要在爆炸前将其拆除才行。另外,在最後一个章节还出现另一种模式,它会将前面各章的胜负得分换成团队死斗的「命」,而这些「命」将由团队成员共同分享,被对方杀到没命後将不再能重生,因此前面几章的胜负可说是相当重要!
一整个「Gang Wars」可以说是马克思佩恩3中,多人游戏模式的重头戏。在一章一章的对战过程中,队友们不仅要互相帮助,更要想办法在不同玩法中抢得胜利,可以说是相当紧张刺激的一种多人模式,让我非常投入其中、玩得不亦乐乎。
至於其他游戏的细节,根据工作人员介绍以及我观察到的,还有一些有趣的地方。像是帮众这个机制,可以让三五好友成为同一个帮派的成员,让大家在多人游戏时更具向心力,并且为了自己帮派的名誉而战。另外,在进行多人游戏前,玩家可以在「Arsenal」中,设定自己携带的武器以及所谓的「暴发能量」,前者包含了许多不同种类的主副武器,需要用前面所提到的「搜屍」而来的金钱购买,且各种武器尚有许多配件如狙击镜、雷射瞄准器、减少後作力的枪托等,可以购买安装,相当丰富;而「暴发能量」则有许多种类,子弹时间只是其中的一种,每个暴发能量都分成三个等级,等集越高其效果自然也越好。其中最让我印象深刻的「暴发能量」有两个,一个是可以让自己的ID与敌方同色,让对方分不清自己是敌是友,另一种则是可以让对方身上的所以手榴弹掉到地上并同时引爆,相当幽默有趣。而除了武器和暴发能量外,还可以在这里设定自己的连线角色外观,除了最基本的性别、长相、发型和服装外,还有一些有趣的配件像是头盔、防毒面具、曲棍球面具和大猩猩面具等等,让玩家可以增加自己角色的独特性。此外,在游戏中,若是自己被同一个玩家杀死许多次,可以在重生前按下X键将此玩家设定为仇家,若能成功报仇似乎会获得额外加分。