我们将介绍召唤师峡谷中的植物们。
季前赛到来,野区也将迎来新鲜事物。我们想要让召唤师峡谷变得更加生动,于是植物们来了。植物为不同想要进行地图控制或是接近目标的队伍提供了新的方式,这取决于你将参与多少未来的战斗。不同的植物在地图的特定地点刷新,它们为战斗提供了有趣的选择,也会奖励那些已经适应它们的玩家。
自在测试服务器上线以来植物已经经历了重大的变革,并且我们仍然会透过季前赛对它们持续迭代。我们对于你会如何使用它们感到非常兴奋!
刷新位置
· 红色=爆裂球果
· 蓝色=占卜花朵
· 绿色=蜜糖果实
通用机制
植物是不可移动的中立单位,拥有1点生命值。摧毁它们会触发一个效果。
植物刷新60秒内处在非激活的种子形态,60秒后变为可用状态。每一种种子都具有独特的外观。
所有植物的首次刷新地点都是提前决定的。
每一种植物都有自己的出生规则 – 详见下文。
第一波植物在每一场游戏中都是相同的。
爆裂球果
被摧毁后会击退附近单位(包括攻击者)——甚至可以让目标翻墙。
爆裂球果会对范围内的英雄显示一个仅自己可见的爆炸半径指示器,告诉他们如果球果爆炸他们的落点会在哪里。
爆裂球果会在每个野区象限的两个地方刷新,较为深入的一个靠近象限中央,外部的靠近纳什男爵/巨龙巢。
首个内部点刷新:1:15 - 1:25
首个外部点刷新: 2:15 - 2:30
内部点重生时间:5 – 7分钟
外部点重生时间:5.5 - 6.5分钟
占卜花朵
被摧毁后会释放提供视野的花粉,并飞向攻击者面对的方位,揭露一大片区域中的单位和守卫,持续12秒(对英雄为3秒)
占星者花会对范围内的英雄显示一个仅自己可见的范围指示器,告诉他们花粉会朝哪个方位飞去
占星者花会在每个野区象限的两个地方刷新,都靠近河道的野怪营地
首次刷新:3:00 - 3:30,总是出现在最靠近侧线的每个象限刷新点
下一次刷新时间:5 - 6.5分钟,出现在其中一个刷新点,开始于一个已知象限的占星者花被摧毁
每个象限只会出现一株占星者花
蜜糖果实
被摧毁后掉落5个水果。
每个水果提供3.5%最大生命或10(+7每级)的治疗,数值取更高的那个。
吃掉1个水果会让你在0.25秒内减速35%
蜜糖果实沿着河道墙体刷新,起始于巨龙或纳什男爵巢,并缓慢向接近兵线处延伸
首次刷新:5:00 - 5:30分钟
重生时间:5.5 – 7分钟
如果一株蜜糖果实在它的重生计时完成后未被食用,也许会刷新第二株蜜糖果实。每半条河道不会出现超过两株蜜糖果实。
高玩点评:红色爆裂球果类似炸弹人的W,可在野区更灵活进攻和撤退。蓝色和绿色提供了视野和续航能力,对于前期弱势需要多刷野的英雄是好事。