诡术妖姬 乐芙兰
提到英雄特性,乐芙兰应该是一位节奏轻快,依靠连招的刺客英雄,她通过误导和欺诈来让敌人晕头转向。但在现实中,事情就变得有些不同了。虽然连招是乐芙兰在游戏内的其中一枚标签,她最大的问题在于所谓的欺诈和误导并不那么像回事。当你最大的心理博弈技能就是两次使用技能来击杀敌人,有些事便必须由我们出面解决了。
随着本次她的更新,我们将让诡术妖姬更加的名正言顺。施放【故技重施】会让你召唤分身来复制一个技能,或是创造一个全图(!)的干扰分身来惊吓边线敌人,对于乐芙兰的成功运用将取决于你的创造力+机制理解能力。
综合
基础移动速度:335 >>> 340
成长生命值:75 >>> 80
新增被动 - 恶意魔印
乐芙兰的技能会对目标施加恶意魔印。在短暂的持续时间后,乐芙兰的下一个技能会击碎魔印来对该目标造成额外魔法伤害。
魔印时长:4 秒
魔印部署时间:1.5 秒
伤害:40-300 (于1-18级)
收益:0.8 法术强度
Q - 破碎法球
新增重命名:恶意魔印 >>> 破碎法球
收益:0.4 法术强度 >>> 0.5 法术强度
消耗:50/60/70/80/90法力 >>> 40/45/50/55/60法力
移除不再施加一个魔印
新增如果破碎法球触发了恶意魔印,它会连锁触发距离最近的一个已经就绪的恶意魔印
破碎法球的弹跳会对小兵造成120%伤害
W - 魔影迷踪
消耗:80/85/90/95/100法力 >>> 70/80/90/100/110法力
改进了魔影迷踪在穿墙时的检测方式
新增现在重新施放魔影迷踪时,在返回她的初始位置前会有0.25秒的延迟
E - 幻影锁链
新增现在会显示牵引距离给友军和敌方
移除在牵引期间不再减速敌人
【已更新】R - 故技重施
在施放时,创造一个乐芙兰的幻象,同时两者都短暂地隐形。然后,乐芙兰和她的幻象会施放一个乐芙兰的强化版基础技能。只有乐芙兰的真身会造成伤害。强化此技能本身会在地图任意位置创造一个乐芙兰的分身。一旦召唤出来,分身就会走向距离最近的可见敌方英雄,施放乐芙兰刚才使用过的技能的无伤版,然后消失。强化版故技重施会有它自己的冷却时间。
冷却时间:40/32/24 秒 >>> 54/42/30 秒
故技重施版故技重施冷却时间:160/140/120秒
故技重施版破碎法球 伤害:150/300/450 (+0.9 法术强度) >>> 150/275/400 (+0.6 法术强度)
故技重施版魔影迷踪 伤害: 150/300/450 (+0.9 法术强度) >>> 125/225/325 (+0.5 法术强度)
故技重施版幻影锁链 伤害:100/200/300 (+0.6 法术强度) >>> 100/160/200 (+0.4 法术强度)
新增可以模仿乐芙兰的任何技能,而不只是她最近用过的
施放时的潜行时长:0.1 秒
故技重施版基础技能的镜像时长:2.5 秒
高玩点评:E移除减速后,控制能力削弱。Q的印记效果转移到新被动上,也会导致瞬间爆发降低,无法瞬间打出2个印记伤害,需要根据新被动印记的冷却时间,多次进场打伤害。6级前没有R的分身迷惑效果,也更容易被击杀。Q和W的清兵能力提高,游走空间更大,新R可随意复制一个基础技能,那会更灵活,整体操作性提高。