最近炉石传说的天梯环境不太太平,想要好好的上分必须得掏出一些非常强大的毒瘤卡组,这里小编给大家带来了炉石传说奥秘猎卡组一览 奥秘猎玩法图文详解,快来看看吧。
炉石传说奥秘猎玩法图文详解:
卡组:
打法思路:
1 萨满
其实我觉得奥秘猎打SM不怎么难打,因为我们的伤害跟前期能力还是比较强的,(只要SM不胡...)起手找奥秘守护者跟弓,外婆之类的前期卡,在没奥秘守护者前所有奥秘不留,有了可以留个冰冻或者狙击。打SM重要的是节奏,如果对面用闪电箭来解场也亏,最怕起手小爪子2费还摇了个法强那种,确实蛮难打的。
不要拖,跟SM拖不过后期的,伤害能走脸就走脸除非比较重要的怪(马桶,火舌,法强),SM为0回复能力并且相信他比你卡手。弓不要贪,打SM不能贪,总之这种T0卡组打起来还是要蛮谨慎的,可能是我运气好没输几把。
周报上说因为闪电风暴所以克制豹子我感觉不怎么对,闪电风暴SM很亏节奏除非下055,055也能被我们杀戮换掉抢到节奏,(对面准时闪电风暴我们也能准时杀戮呀)不过大漩涡确实比较难受。狮子如果有选择的话能不下就不下,有时候有场面骗节奏也可以。
2 法师
节奏法狙击是MVP。法师大于2费的怪狙击都不亏,死在狙击下的蓝龙更是数不胜数。加上法师没啥好办法解决豹子陷阱所以打节奏法还是相当简单的。
冰法有点难,这天梯里玩冰法都是有点水平的,尽量骗火冲或者保外婆,冰法也比较难解决豹子。所有伤害走脸,打出冰箱加上我们稳定的射箭伤害一般能拿下,遇到的不多,传说附近还多点。
3 战士
说起来都是泪,狮子是战士难以逾越的大墙。龙战的话跟萨满差不多但对面一旦被骗到节奏连055都没有,所以只要36龙来太早一般能打死,冰冻很重要。防战就看狮子准不准时来,追踪术快速找狮子,只要前期有点场面下个狮子他就崩了。除非对面很早的下了图哈特你又没啥压力不然还是好打的。打脸战就看谁手顺谁快了。
4 德
带510大树的胡德相当难打,如果前期跳费跳的很舒服下个大树就崩了。如果平稳过渡的话我们肯定比他快,德处理豹子的手段也很一般。狙击也相当好用,德的生物狙到哪个都不亏。他回血就下不了怪,下怪就回不了血。伤害也走脸,除非威胁很大的怪比如鹿盔,大帝反而无所谓反正拖到后期打不过。
前期他想当个软嘲讽下的话有伤害就解没伤害就不要卖场面,解场的是他。各个卡组打德的中心思想就是卡节奏。骗变脸,骗解场,骗奶等等。德找回节奏是蛮难的,前期也没啥能力所以德不好打动物园。我们尽量前期找到优势。
5 骑士
最难打的对局,对面有奶有清场,更重要的是男女城管包管狮子螺丝,狮子这个威胁点没了很难打。还好现在天梯不多,赢的都是对面卡手然后估错伤害被双杀戮带走的,看运气。
6 牧师
米沙全场最佳,如果你2费跳米沙3费挂冰冻,你可能已经赢了。牧师处理豹子的能力也不怎么样,说实话有场面的话对面36都可以不解(劣势还是解了吧),狮子跟对面换埋葬也不亏除非很劣势。螺丝后期补伤害也好用,还算优势。如果对面年长点会难打一点,看动物伙伴是不是声控米沙。
7 盗贼
年迈的盗贼打我们是小优势,年轻的会被我们打死,狙击也是蛮好用的,3费挂上狙个蓝龙,匪贼还是经常的事,有些DZ要是偷到照明弹也没办法,年迈的11留着破奥秘也难打,总体说看对面水平。狮子实在没办法也要下,闷棍不一定有,就算有了比起什么都不做还是要好一点的,有别的选择就别下了。
8 术士
没放狗的话比较难打,不过也能打,靠弓抢节奏。爆炸建议手动挂,毒蛇也很有用,起手找狼外婆跟快射等解场牌,等到对面场面降下来了就可以考虑打脸了,尤其到后期对面压根不敢轻易抽牌。
女猎手可以卖。宇宙术的话不怎么多,看雷诺来的早不早,雷诺准时下的话如果有狮子请解雷诺,他留着破冰冻的话很难打。如果对面来的晚可以攒一波爆发带走。
9 内战
猎人内战是相当刺激的,每一步抉择都关乎胜负,只能靠经验跟决断了,值得一说的是狙击2费挂有很大几率狙到对面女猎手,胜负手就倒转了。