一拉到底看这里:
- 只有魔法飞弹技能可以达到 100% 的击中生命恢复量
- 守护之星/九头蛇 的攻击不会触发生命恢复效果
下文仅显示“击中生命恢复”属性对各个法师技能大体的百分比趋势,由于样本精度的问题,实际数据可能会略有一些出入。(比如在我自己的测试中暴风雪的每击回血收益要低于1%)。文中百分比表示的是每一击命中恢复量与面板上总击中恢复量的百分比。
魔法飞弹
充能爆弹 100%(单目标)
多重飞弹 33.8%(每个命中的目标)
穿透飞弹 23.6%(每个命中的目标)
魔力调和 100%(单目标)
追踪飞弹 100%(单目标)
冰霜射线
冻体麻痹 33%(每一跳伤害时)
凝霜聚雪 33%(每一跳伤害时)
冰冻之血 33%(每一跳伤害时)
冰风暴 50%(每一跳伤害时)
死亡寒冰 33%(每一跳伤害时)
电能脉冲
爆破电击 16.5%(每个命中的目标)+33%(爆炸时)
火焰脉冲 33%(每个命中的目标)
穿透电球 25%(每个命中的目标)
闪电亲和 33%(每个命中的目标)
活体闪电 2%(每次命中造成伤害)
冰霜新星
冰霜迷雾 10%(每个迷雾中目标每一跳伤害时)
秘法光球
灭绝光球 33%(每个命中的目标)
环体光球 25%(每个命中的目标)
秘法新星 16.7%(每个命中的目标)
能量节流 33%(每个命中的目标)
星体光球 20%(每个命中的目标)
能量震波
冲击震波 16.7%(每个命中目标)
能量亲和 16.7%(每个命中目标)
强力震波 16.7%(每个命中目标)
传送震波 16.7%(每个命中目标)
爆裂震波 16.7%(每个命中目标,引发的次级冲击波没有回血效果)
幽光刃
深度创伤 88.8%(每个命中的目标身中3刀时,流血效果不触发回血)
冲击之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)
虹吸之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)
疗愈之刃 66.6%(每个命中的目标身中3刀时)
凌空之刃 33.3%(每个命中的目标身中3刀时)