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《血迹:夜之仪式》引入实时场景破坏 增强效果节省时间

发表:2016-12-15 11:42:18来源:99游戏编辑:

  昨天的时候我们为大家带来了五十岚孝司的新作《血迹:夜之仪式》的新预告片,从预告中我们可以看到游戏中的画面有了很大的变化,大家都在猜想是不是游戏的引擎进行了更换,而现在制作组表示这是是游戏引入了自动生成的环境破坏效果。

  游戏的开发员表示,他们在商讨和测试之后决定引入这个环境破坏的实时验算,这个项目必须要求有能力的美工来制作,但是制作完成之后几可以省去不少制作的中间环节以及制作时间,从而大幅缩减了人工成本和时长。并且最重要的是最终效果看起来也非常棒。

  下面是昨天我们为大家带来的游场景对比图。

游戏截图

《血迹:夜之仪式》引入实时场景破坏 增强效果节省时间

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