一. BUILD思路简介
本来这套BUILD我是对付第四幕冲锋哥用的,目的在于将他最大限度的定身在原地不能施法,用毒蛇的高叠加伤害输出。今天
测试了一下小怪和头目怪,也非常好用,所以延伸了一下,做成了一套完整的BUILD,跟大家分享。
二. BUILD技能讲解
主动
1. 多头蛇+毒蛇符文,不多说了,变态的叠加伤害,作为主要输出技能,配合大量定身技能,让叠加更给力。
2. 镜像术+模仿术符文,作为强控核心技能,因为使用模仿术符文产生的分身会继承晕眩和冰冻效果。如果所选技能里有晕眩
(能量震波+晕眩符文)和冰冻(霜之新星),每出一次分身,至少会释放一次能量震波和冰冻。而配合幻术精通被动,分身
几乎是无CD状态施放,从而产生大量的晕眩和冰冻效果覆盖。
3. 能量护甲+坚毅护甲,不多解释。
4. 能量震波+晕眩符文,控制兼辅助输出技能之一,2秒晕眩+击退+高伤害。
5. 钻石皮肤+水晶之肤增加吸收伤害符文,不多解释。
6. 霜之新星+减少CD符文,控制技能之一。
被动
1. 残影(可换),增加防御能力,因为有时候会遇到故意吃伤害刷新镜像CD的情况(之后会提到),所以带一个不至于被近
战秒掉。
2. 弃防强攻(可换),纯增加输出。
3. 幻术精通(必带),作为刷新镜像术CD的神技,配合钻石皮肤,可以在无伤情况下刷新镜像术CD,达到高控制覆盖。
三. BUILD基本循环和操作手法
开怪先定毒蛇,让地上叠上毒,然后开分身。此时会有两种情况,一是血少的小怪,即使怪速度很快,也可以无视,因为我们
不是玩的风筝,是强控,这时可以开皮肤冲上去霜之新星+能量震波,这样一轮下来基本上怪就死了,很简单。
另外一种情况比较复杂,就是遇到头目怪,头目怪又分很多前缀。目前通过今天的测试,除了无敌喽啰(不过我觉得这个大家
都无法打),用这套BUILD笔者还没有发现完全不能打的前缀。对付头目怪的一般打法也是先定毒蛇,开镜像,然而头目怪比
小怪的血量多很多,所以我们此时要以毒蛇为圆心,围着毒蛇画圆跑位。圆圈的半径视怪物速度而定,若是慢速怪,可以将半
径缩小,增加毒液叠加效果,若是快速怪,可以将半径放大,让怪更难摸到你。待怪物靠近后放控制技能,继续跑,让毒蛇攻
击就行了。如果觉得又要被摸到了,而此时控制技能又都在CD,就开皮肤故意吃一次攻击,刷新镜像术,马上召新的镜像,然
后继续跑,此时镜像会跑在你身后,怪要追上你的时候,镜像就会自己上去放控制技能,这样一轮下来,你的主动控制技能CD
已经好了,等怪下次再追到你的时候,又只能悲剧的被冻住或晕住。一般打小怪,控制技能的覆盖率在70%-80%,头目怪在
40%-50%。
四. BUILD优点与缺点
优点
1. 比较好的解决了快速怪无法风筝的情况,采取强控的方式对付。
2. 控制技能覆盖率高,生存压力小。
3. 操作要求不高,比风筝传送流轻松许多。
4. 地形限制相对于风筝流较小。
缺点
1. 会有强吃伤害的情况发生,所以装备上需要堆一些护甲和抗性,以致于不会被一下秒杀。
2. 分身的控制技能施放不可控。
3. 攻击技能单一。
4. 扫罐子无力。
五. BUILD配合出装
1. 高护甲,很好理解,现在大家都这么玩。
2. 高抗性,很好理解,现在大家都这么玩。
3. 攻击速度,这个属性可以给DPS带来大量的并且是最快速的提升,而毒蛇的伤害又取决于面板DPS伤害,所以这是最直接的
提升伤害的方法。