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Q:奶牛关呢?
A:机密:P
Q:什么时候开始beta测试?
A:发售前几个月- -!目前进度在做组成。
Q:为什么选择这个3D游戏引擎?
A:D3引擎是全新开发制作的3D引擎,我们更多追求的是艺术上的完美,其次才是技术。这个引擎除了解决游戏内容,还要让成千上万个游戏同时运行起来。
Q:我们还要在战网上练个“MF号”刷老墨吗?
A:在D2里某些职业在MF上有优势,比如SOR相对于BAR。D3里我们让每个职业都享有MF的机会,当然也会存在差异,比如增加MF机会的BUFF,我们需要更多数值调试。
Q:D3里是否会和D2一样,出现随机属性的小BOSS,甚至比DIABLO更强?
A:可能。但我们不能说“DIABLO将会出现在D3里”这种话,但我们倾向让最终BOSS比随机小BOSS更强。
Q:新职业和老职业的平衡如何调整?
A:我们有专门的评价团队,其中有数值师专门进行平衡计算。同时还有测试团队协助改进。D3本质上是合作游戏,而不是对抗游戏,让玩家有更多选择和配合,因此某些方面的不平衡也是可以接受的。
Q:暗黑三有宠物系统吗?
没考虑设计这个。有召唤的宝宝。
Q:D3的艺术风格和WOW也太接近了吧?
NO,很多区别,可以从原画看出它们的分别。