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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《掠食》首席设计师透露游戏中不只一个结局
在接受GameSpot 采访时,《掠食》的首席设计师向媒体透露,游戏中将不只有一个结局,玩家们对空间站的NPC的选择会对结局产生很大影响。
首席设计师表示在《掠食》游戏中,游戏将会有很多个结局,这些结局主要是关于游戏中NPC的存亡和幸存者的处理。玩家们做出的每一个选择都会对结局产生影响,结局有两个主要分支,大部分是和空间站以及幸存者的命运相关。在这些分支中,又有无限的小组合。
创意总监Raphael Colantonio确认新《掠食》和2006年Human Head工作室开发的《掠食》没有任何关联,完全从头开始开发。