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当前位置:首页游戏资讯游戏新闻《最终幻想15》总监解释为何游戏后半段变为线性剧情
SE十几年磨一剑的《最终幻想15》受到了玩家们的广泛好评,但是唯一美中不足的是虽然游戏的前半部分采用了开放世界,但是在后半部分的时候却又变成了传统的线性剧情。对此,游戏的总监田畑端今天做出了解释。
田畑端表示,《最终幻想15》是系列首次采用开放世界,玩家们在游戏中的自由度比之前要大很多。而后半部分采用线性剧情主要还是受限于开发时间和成本的设定。如果整个游戏全部制作开放世界的话,游戏的开发成本将会翻倍。《最终幻想15》的游戏结构就是被设计成前半部分开放世界给玩家留下美好的回忆,后半部分使用火车推动线性故事发展。
尽管《最终幻想15》已经上市数月,不过SquareEnix方面已经为其准备了后续的维护开发计划,原开发成员的70%依旧继续为这款游戏开发新的内容,作为一款RPG游戏也算是开创了先河。