最有趣的要数为你的对手给分的功能了。看起来这是个惩罚那些作弊者和秒退者的好办法,因为你可以给这些人打比较低的分数。问题是那些胜多输少的玩家想必得分也不会很高。KONAMI承诺将严惩那些喜欢中途退出或者作弊的玩家,但是既然已经把这些权利开放给了玩家,如何去确保公正性呢?直接封号是不好的,但是仅仅是禁止参加竞赛不足以起到效果。值得考虑的选择是,KONAMI将会在每场比赛开始之前显示对手的评分,让玩家自己决定是不是应该开始比赛。
PES 2012无疑是一款高素质的游戏。当然游戏存在一些问题和疏漏,特别是因为网络连接问题而在队伍选择画面中掉线都会被自动判输真是郁闷到极点,希望KONAMI早日看到大家都不喜欢跟那些一天到晚就知道用巴萨的蠢货一起玩游戏。离线模式的问题诸如,为什么足球经理长的都一个样的?为什么球场外面的路人整场比赛干的都是同一件事?为什么经理人总是会重复同样的动作?而且这些球员的评分到底是谁给设置的?列侬能拿90结果笛福就只能拿69?这还只是初学者们就能看出来的呢,日后还有很多需要调节的小错误。
不过PES毕竟加入了一个虽然不是非常必要的调节选项。最显著的是编辑模式,你可以改变数据包,球队,创建新的球场,等等选项。训练模式也得到了回归,和以前差不多,不过多了控球挑战模式是个不错的消息,在这个模式下你需要应对越来越多的防守者。社区模式也很必要,如果你有一群朋友经常在一起玩游戏的话,你可以比较你们之间的统计数据,作为吹嘘的资本。
可以说这篇文章的读者估计许多人都是曾经的PES粉丝,但是因为系列乏力而逐渐转向了FIFA。我们应该给2012一个机会,不仅仅因为这是有史以来最好的PES,还因为它也很有可能成为历史上最好的足球游戏。请不要太在乎完全授权包和评论音轨之类的东西,你可以好好享受刺激而又美好的游戏 体验,因此我觉得PES 2012绝对值得一玩。
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个人评价
很多玩实况足球的人都是很喜欢足球的,因为里面有一套和现实一样的比赛模式,可以选择自己喜欢的队伍进行比赛,能体会到进球时的喜悦感。
这种体育竞技游戏,主要注重的是一个“比”,和电脑比只能自己一个人体验到进球的乐趣,最大的乐趣应该是和朋友一起比,决胜负才有意思。
玩家的局限性很大,基本上只限于足球爱好者,我相信不喜欢足球的人是不会玩这个游戏的。
附:
游戏键盘详细操作
①.基本进攻操作
电脑默认设置的键盘键如下
Q切换 W直塞 E加速
A射门 D长传
Z策略 X短传 C特殊技能(也就是传说中的假动作)
②.基本防守操作
Q切换
E加速
W(按住控制守门员 ;
A(按住)围抢;
D铲球;S
X(按住)对你控制的队员施加压力(字面上就这样翻译的,其实就是抢球)