可以说 炮就是更新之后的最强武器 它直接关系到很多地图的打法都发生了变化 抢炮成了第一要点 攻击时不用瞄准别人射 直接射敌人边上的地板即可 只要在那个范围内 敌人必然倒地或者直接粉碎 威力非常大 打到中心了基本就粉碎了 而且打到周围地板的余震的威力都足以把人炸死 不过大炮开炮时也会有自伤效果 不过同样的也就具备了片伤的效果了 所以大炮可以说是有点危险但也很强的武器 在地图上大炮也是很多人抢的武器 不过大炮还有个弱点就是弹数太少
炮上级研究
a 射地板 这个在前面讲过了 这个里再补充下如果敌人在你射地板时滚到你面前 直接枪托给他一下基本就倒了 因为前面的余震敌人基本就红血了
6 狙击枪
基础数据
基本威力 350-暴头必杀
完美上弹威力 上半身必倒地-暴头必杀
近距离伤害 500
射程 远
技术要求比较高的武器 狙击手也是队伍里很重要的人员 狙击枪的优点就是射程远 射速快 可以开双倍瞄准 且能暴头 非常实用 狙击枪也是受完美上弹好处最大的枪之一 完美上弹的狙击枪只要打到了上半身人就一定被打倒 这个特点使得很多队伍里现在都会专门配置一个狙击手 狙击枪的枪托也是攻击距离最长的枪托 不过狙击枪的缺点也很明显 因为上弹时间很长 所以会成为对方近距离攻击的目标 此外 狙击枪在处决模式里由于模式的限制比较鸡肋
狙击上级研究
a 完美上弹打上半身 可以说 这是狙击手最需要掌握的技能了 也是最实用且常见的战术 所以 对于一个狙击手来说 熟练的完美上弹是基本条件
b 提前量和追射 想要狙击暴头确实不是一件容易的事 毕竟人不会让你在那边白白的打 所以有时就要算提前量和进行追尾射击 计算这个也是优秀狙击手的必要素质
c 延迟的利用 狙击可能是唯一一个对于延迟来说反而可以利用的武器了吧 因为延迟的原因 狙击基本上很难暴头 但是巧妙的利用延迟来计算提前量 反而可能会使狙击收到奇效 得到更大程度的利用
7 爆炸弓
基础数据
基本威力 500-必杀
完美上弹威力 700-必杀
近距离伤害 800
射程 远
非常实用的武器之一 只要射到了插在身上走一会就会爆炸 对于瞄准的精度不要求太高 因为不要瞄头 但是瞄准的时间要很长 而且瞄准时间太短了射程又不够 也就是对于射击前的准备要求要很高 不过这里我提供一个小心得来解决一下爆炸弓的瞄准问题 就是先按住开枪键蓄力 再直接开瞄准就可以很快把弓射到远的地方了 很实用的小技巧 此外 弓的近程伤害是弓的利刃 也是近程攻击里伤害最大的 活用这个可以给对手造成很高的伤害 所以在有弓的地图上 弓一般都是兵家必争之地
弓上级研究
a 提前描线 其实也就是弓的瞄准心得的强化版 在提前按RT的情况下等待适当的时间弓的描线就会立刻出现同时很远 活用此技可以在跑动也运用这个
b 盲弓射地板 这个跟炮射地板的思路异曲同工 虽然弓的爆炸威力远没炮的大 但在敌人逼上来时 盲弓射地板可以让敌人的血减少且造成短暂的硬直 这是你再上去补一下弓的刃攻击 或者直接换喷都可以收到很好的效果
8 黎明之锤
基础数据
基本威力 500-必杀
完美上弹威力 无
近距离伤害 450
射程 近-远