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【游戏操作】
正如许多的FPS作品一样,本作采用了一个比较常规的键位布局,这对于习惯FPS的玩家应该很快便能上手。在震动效果上,本作也只能算是差强人意。在键位灵敏度上,默认下的移动、视觉挪动速度都比较快,而且相对其他FPS游戏较为狭窄的视觉范围,容易给人一种头晕目眩的感觉。这对于一些FPS苦手玩家,需要好好地调节一下设定或者游戏速度须有个逐渐提升的过程。
重点要说说,本作的弹道轨迹非常奇怪,我们可以把这荒谬地理解为那个星球的重力系数跟地球不一样,不同的枪支,玩家都要熟悉其弹道轨迹,方可合理使用,别以为准星对着敌人脑袋便能爆头。总的来说,操作没有给游戏进程造成难度,而且广阔的空间给予玩家很不错的活动空间,本作的操作还是非常出色的。
【游戏系统】
枪要有弹夹、人要有生命槽、荷包要有钱,这就是本作制胜的最起码三样“宝物”,也是玩家在游戏过程中需要低头寻找的三样东西。在游戏的每个角落,都会放着藏有金钱的箱子,利用钱去NPC处购买武器,提升自己能力与制胜砝码。
角色在使用某种枪支对付敌人时,每干掉一名敌人都能得到相对应的经验点数,但爆头灭敌与扫成蜂窝的方式得到的经验值却不一样,因此追求爆头是快速升级的选择。越高等级,角色的射术、移动速度、生命值等属性都会得到提高,而且每个角色都有三个方向的特殊技能树发展,让玩家有针对性地调教属于自己的角色。在选择武器的时候,系统会人性化地给予两种武器的属性对比,告诉玩家武器的威力、载弹量、弹速的强弱对比,让玩家有针对性地选择。