【游戏系统】
游戏刚开始一个小序章先让玩家体验一下技能全开的主角有多猛,这时候玩家肯定被他那种变化多端的攻击模式才吸引了!这正是我们追求的东西,拥有多种攻击技能的主角肯定是这款游戏的第一大卖点。如果以RPG游戏的职业来作区分,主角拥有战士的攻击力,刺客的敏捷性,法师的巨大范围破坏能力,集多职业于一身的主角肯定是GM了,看完上面你肯定认为这款游戏是破坏性的游戏,路过的行人均被你击杀,是否感觉会变成《虐杀无双》?
如果你想追求另类游戏性设计者也为你们设计出一个伪装功能,透过这功能你能变身成为街上任何一个行人、警察甚至军人,突然你会觉得正在玩《刺客信条》一样你要避过敌人的耳目到达目的地点。另外你也能使用军人丢下来的武器,步枪、火箭炮什么的你都能以其人之道还治其人之身,够爽吧?任务跟技能系统与《蜘蛛侠:暗影之网》大同小异,游戏途中亦会有一些小游戏类型的支线,例如指令时间内杀敌取分/竞速赛/杀死指定目标等等,多元化的支线任务绝对不让玩家沉闷起来。
【游戏操作】
由于Heller从Mercer身上仅获得最初始的异变能力,因此所有前主角的所有攻击能力暂时被冻结,而这些主要攻击能力得透过完成主线任务来解锁。当玩家看完游戏前导剧情动画之后,Heller也因为异变能力被抓到了实验室里被研究,从这里开始即为熟悉的“教学关卡”起始处,这里可以学习单按或长按X键进行轻/重攻击,或者A键跳跃、B键抓住敌人等操控。
除此之外,既然是从前主角身上获得的特殊能力,因此之前异变能力中的“吸收系统”被保留下来。当主角抓住任何一名敌人或市民时,再按下Y键进行“异变吸收”即可补血、截取资讯、伪装成被吸收目标等,这些能力即是架构起一、二代游戏最重要的核心玩法。