命运2是一款不错的射击游戏,游戏真的很不错,很多朋友都想知道命运2金色武器属性怎么样,一起来看看吧。
MIDA Multi-Tool,麦达多用工具,这是从1代回归的经典枪。
武器类型:战斗步枪(Scout Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:提高人物移动速度。
特别技能:瞄准时保持雷达开启。
特殊搭配:同时装备MIDA Multi-Tool和紫色能量微型冲锋枪MIDA Mini-Tool的时候,可以获得额外好处。
Sturm,德语风暴的意思,Sturm und Drang,感兴趣的可以查一下,这把枪和另一把紫色能量手枪Drang也是可以互相搭配来用的。
武器类型:手炮(Hand Cannon)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:用这把枪杀死敌人后,当前装备着的能量武器会自动装填满弹药。
特别技能:用Drang杀敌后,会使Sturm获得额外的精准射击(打出黄字)伤害加成,直到Sturm重新装弹。
特殊搭配:同时装备Sturm和紫色能量手枪Drang(德语督促),可以获得额外好处。
Rat King ,鼠王,并不是什么传说中的大老鼠,而是指一种多只老鼠尾巴缠绕在一起的现象,是世上真实存在的,它们将被迫在一起生活。(胆小的就不要去百度这个了)。
武器类型:手枪(Sidearm)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:如果身边有队伍成员也装备着这把枪,则会获得威力加成,最多叠加6层。(打Raid或者天梯全带这个不知道效果如何)。
特别技能:杀死一个目标后马上换弹,可以隐身一小段时间。
糖果生意(Sweet Business),这把大家都认识了,beta版体验过。
武器类型:突击步枪(Auto Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:超大弹夹;提高不开镜射击时的准确度。
特别技能:按住扳机时,获得射程和射速的提升,并且这时捡到的子弹会自动装填进弹夹。
Vigilance Wing ,警戒翼?警戒中队?不会翻译。
武器类型:脉冲步枪(Pulse Rifle)。
伤害属性:动能(无属性)。
固有技能:每次按下扳机会射出5发子弹(一般这类型枪都是三发,俗称三连);当身边有队友被杀时,会立刻开始回血及增加移速。
特别技能:如果已是队伍中剩下的最后一人,获得增强的武器性能(单刷时没用)。
能量武器
寒冰核心(Coldheart),预购即送,蛮厚道的。
武器类型:Trace Rifle(追迹步枪?全游戏唯一的特殊类型枪,然而并没有追踪功能)。
伤害属性:电弧(Arc)。
固有技能:这把枪会射出持续的冷能量激光。
特别技能:若激光保持在目标身上,造成的伤害会以指数级递增。
Hard Light,硬光,Hard Light和MIDA Multi-Tool是2代首发唯二回归的两把旧枪,有所改进,1代的时候是没有属性伤害的。
武器类型:突击步枪(Auto Rifle)。
伤害属性:电弧(Arc)/灼烧(Solar)/虚空(Void),三属性全带,可以自主选择,随时切换。
固有技能:这把枪打出的子弹,不会因距离而伤害衰减(但其实离远了就打不准了),可穿透亦会反弹。
特别技能:可以三选一设置武器的伤害属性。
Fighting Lion,这狮头造型,像是1代神器狼头火箭筒的姐妹篇。
武器类型:榴弹发射器(Grenade Launcher),二代新加入的武器类型,一般都是高能武器。
伤害属性:虚空(Void)。
固有技能:榴弹射出后会从地面弹起,按住扳机键发射,松开时引爆。
特别技能:直接打到带盾的敌人时会造成额外伤害(不知是不是指被打出去还没爆的榴弹砸到的意思),弹头飞行速度加快,爆炸范围减小;若被榴弹伤到的多个敌人被快速消灭,会获得补充弹药。
特殊搭配:Fighting Lion狮头牌榴弹发射器是唯一的装备在能量武器位置适用绿子弹的榴弹发射器,其他的榴弹发射器都是用紫色子弹的高能武器。
赴险者(Riskrunner),也是beta测试出现过的一把枪。
武器类型:微型冲锋枪(Submachine Gun),二代新加的武器类型。
伤害属性:电弧(Arc)。
固有技能:在人物受到电弧伤害后,会暂时增强对电弧伤害的抗性和增强这把武器的威力;击杀敌人会延长buff时间。
特别技能:当buff生效时,射击会有机率产生额外的闪电攻击,并返还弹药。