武器
火铳(Blunderbuss)
武器
基础:攻击远方的敌人
进阶:发射一颗能够炸飞敌人的榴弹
可升级至等级3
火铳榴弹造成更大伤害并消耗更少魔力
特性1
火铳的基础攻击有时可以造成敌人短暂流血
特性2
火铳的基础攻击有时可以击退重型敌人
支配王权(Sceptre of Domination)
武器
基础:快速范围攻击;能够蓄力
进阶:魅惑一个敌人一段时间,魅惑的敌人死亡后造成更多伤害
可升级至等级3
魅惑持续更长时间,
特性1
基础攻击蓄满力后范围增大
特性2
基础攻击对被魅惑的敌人造成额外伤害
骸骨吊坠(Bone Amulet)
武器
基础:死亡兽人的骸骨将会自地面爆炸造成伤害
进阶:召唤骸骨哥雷姆
可升级至等级3
提升骸骨哥雷姆的生命值和攻击力
特性1
骸骨吊坠的基础攻击影响更远
特性2
骸骨吊坠的基础攻击造成更大的伤害
炼金术士背包(Alchemist’s Satchel)
武器
基础:放置一颗酸性炸弹
进阶:远程引爆它们
可升级至等级3
酸性炸弹造成伤害的伤害和范围效果提升
特性1
酸性炸弹使敌人减速数秒
特性2
被陷阱或武器摧毁的酸性炸弹在短时间内造成更大伤害
大剑(Bladestaff)
武器
基础:攻击近距离的敌人
进阶:对敌人发动连续攻击
可升级至等级3
大剑可以造成更多伤害
特性1
用大剑造成伤害后移动速度将短暂提升
特性2
用大剑造成伤害后得到护盾效果
十字弩(Crossbow)
武器
基础:攻击远处的敌人
进阶:发射一颗晕眩炸弹
可升级至等级3
爆头造成额外伤害
特性1
基础攻击有时可以点燃敌人
特性2
爆头可以回复魔力
矮人战锤(Dwarven Hammer)
武器
基础:攻击面前的敌人
进阶:激活持续消耗魔力的旋风模式
可升级至等级3
旋风攻击造成更大伤害
特性1
旋风模式下受到的伤害减少
特性2
基础攻击可以击晕敌人
烈焰护腕(Flame Bracers)
武器
基础:每个魔法学徒的梦想——亲手丢出一颗火球
进阶:召唤一道烈焰魔墙
可升级至等级3
火球消耗魔力更少,点燃敌人更久
特性1
烈焰魔墙持续更长时间
特性2
烈焰魔墙可以使敌人短暂晕眩
寒冰吊坠(Ice Amulet)
武器
基础:冰冻范围内的敌人
进阶:用一次霜冻攻击冰封附近的敌人
可升级至等级3
特性1
被进阶攻击冰封的敌人在脱离冰冻状态后会进入冷冻状态
特性2
被进阶攻击冰封的敌人将受到额外的伤害
闪电指环(Ring of Lighting)
武器
基础:在敌群中制造一道连锁闪电
进阶:召唤一股闪电风暴
可升级至等级3
基础攻击可以伤害额外一个目标
特性1
闪电风暴现在可以冷冻敌人
特性2
闪电风暴的持续时间增加
吸血鬼臂铠(Vampiric Gauntlets)
武器
基础:吸取敌人生命
进阶:以生命换取魔力
可升级至等级3
基础攻击造成的伤害与回复提升
特性1
敌人短时间内将不能移动
特性2
生命转化为魔力的转化率提高
旋风腰带(Wind Belt)
武器
基础:将敌人丢向后方
进阶:拎起和放下敌人或物体
可升级至等级3
替身基础攻击的范围和力量,降低魔力消耗
特性1
拎起的敌人在被丢出后将会发生爆炸
特性2
拎起的敌人受到伤害的同时玩家将会受到治疗