等级1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
等级2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
等级3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔100(70)秒。
等级2: 魔法消耗340点,施法间隔85(70)秒。
等级3: 魔法消耗500点,施法间隔70(70)秒。
备注:受到抗性影响。林肯对此技能完全抵消,进入CD。
初看这个技能,相信很多人第一印象就是,虎B技能啊,带A杖系数1.1,哪个血低于一半就会被收走人头,KS神技啊。
但是很多时候,往往R出去了,对面血明明低于一半,却不会被R死,还是吃了其他一顿K才回去读秒,使用NEC的很奇怪,为什么就是R不死人呢?
那么R到底能造成多大的伤害呢,让我们来计算一下
设一英雄单位血量为M,当前血量系数为x,英雄单位受到75%魔法伤害,a为R所带的伤害系数。
∵英雄单位血量差值为ΔS=M-Mx=M(1-x)
再设R所能造成的伤害S
∴计算抗性后得S=75%*a*ΔS
又∵英雄当前血量为Mx,
∴满足当S=Mx的时,英雄死亡
∵根据上面已知条件
S=75%*a*ΔS
ΔS= M(1-x)
∴75%*a* M(1-x)=Mx
化简后得到x=1-
不带A杖时,a1=0.4 a2=0.6 a3=0.9
当带A杖时,a4=0.6 a5=0.9 a6=1.1
分别求得
a1=0.4时,x1=23.1%
a2=0.6时,x2=31.0%
a3=0.9时,x3=40.0%
a4=1.1时,x4=45.2%
∴由此可得表格
当不带A杖时
R等级 目标英雄血量被秒系数
Lv1 23.1%
Lv2 31.0%
Lv3 40.0%
当带A杖时
R等级 目标英雄血量被秒系数
Lv1 31.0%
Lv2 40.0%
Lv3 45.0%
又∵根据抗性公式
总抗魔= 1-0.75*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
携带流浪法师之斗篷时,英雄抗性为
1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625
携带挑战头巾时,英雄抗性为
1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475
当两者皆有时,高数值覆盖低数值,取挑战数值。
并且抗性装备叠加无效。
计算过程同上,直接给出表格。
当不带A杖时
R等级 被秒系数(斗篷) 被秒系数(挑战)
Lv1 20.32% 17.36%
Lv2 27.67% 23.95%
Lv3 36.46% 32.09%
当带A杖时
R等级 被秒系数(斗篷) 被秒系数(挑战)
Lv1 27.67% 23.95%
Lv2 36.46% 32.09%
Lv3 41.22% 36.61%