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七、硬派模式提供新的挑战
为了满足硬派玩家的难度需求,这次新增的硬派模式(Hardcore)极具挑战性,用较符合真实状况的方式让玩家体验辐射的荒野探险。所有携带的弹药都有重量负担,且要定时补充食物、水分与睡眠休息,不然会因为生理机能下降而影响各项属性甚至死亡。游戏虽然一开始就能选择是否要启动硬派模式,但程式不建议一般玩家执行硬派模式,会少了许多搜集弹药、尝试各项武器效果与专心探索的乐趣,若玩家全程使用硬派模式破关可解开成就。
硬派模式的人物栏左方增加水H2O,食物FOD与睡眠SLP这三项参数。右上图可知食物参数已升到133,必须吃食物以降低食物需求,右下方的玉蜀黍能降低食物需求32点且解渴13点。此模式常需考虑吃喝与睡,是较有拟真生存感觉的玩法,而弹药的负重则让玩家在有限的弹药下思考最有效率的抉择。
浅显易懂的21点,幸运值够高的话,牌运也会不错。玩家6 6 9=21点,电脑拼牌到爆炸。