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《暗黑血统2》好玩吗,图文深入解析

发表:2012-09-11 13:36:46来源:99游戏编辑:

  3.游戏模式及操作

  续集游戏中,对游戏模式有了巨大的变化,上作中除了单一的4项技能以及4个附属副手装备与其他辅助装备固定以外,就没有了其他的可以自行选择的元素了。本作则更加强调了玩家自己选择主角的能力发展方向,游戏中有一套很RPG的人物等级/装备系统,而且有四个不同部位的装备(除去主/副武器),当然人物也有属性,装备也是以暗黑类型的为主题。

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    这和前作传统动作游戏很不一样。除了游戏过程中,怪物爆装备可以拾取以外,游戏中还增加了天赋技能加成系统!这一作的主角死亡拥有2条天赋路线 Harbinger、Necromancer----即“先锋”和“死灵”。先锋天赋偏重攻击而死灵天赋则是召唤及辅助能力。不同的搭配跟组合可以让你的“死亡”更加强悍并让敌人难以应付,像先锋类型的天赋到后期就会出现更具有攻击性的血腥收割(当收割技能命中敌人是恢复死亡少量能量值),虐杀风暴(死亡挥舞镰刀形成剧烈的龙卷风,虐杀那些被风暴卷起的敌人)等强势技能;而死灵后期则有死亡守护(减少发动神圣庇护技能的消耗并延长其时间),守护者之怒(神圣庇护被赋予神秘能量,增加死亡爆击几率)等辅助保护性技能,这也就增加了游戏的可玩性。

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    关于操作大致与前作不变,但是Death的个人基本操作有所不同效果,像他没有了War的两次跳跃,但是具有短距离攀爬能力,还可以徒手攀岩走壁,而且游戏中还增加更多考操作的跳跃机关,例如跳到柱子上,抱住后转向跳另一个柱子,很类似于波斯王子5遗忘之沙的解密方法!给的感觉Death就像是波斯王子的上古祖先,哈哈~而且在剧情方面,游戏中还可以选择近期比较流行的对话选择方式,不知道会不会影响剧情结局,但是总会增添不同方向的发展。

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    续集的出现让许多玩《暗黑血统1》那些意犹未尽的玩家们有了全新的体验,很多作品出续集都没有前传那么优秀与成功,但是这部《暗黑血统2》绝对是做到了更上一层楼的“大跃进”!

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