今天我们熟悉的游戏零售商杉果游戏向我们爆料了独立游戏发行商505 Games在2018年的新品计划,包括备受期待的《恶魔城》精神续作《血污:夜之仪式》以及2D沙盒游戏《泰拉瑞亚》的续作《泰拉瑞亚:来世》等游戏均透露了更多信息。
505 Games是一家来自意大利的游戏发行商,一直致力于发行各种类型的独立游戏,既有备受业界各大奖项青睐的《兄弟:双子传说》《琼的最后一天》等文艺范佳作,也有硬核专业的赛车模拟器《神力科莎》,同时还有《传送门骑士》这样欢乐的联机游戏,可以说涉猎相当广泛。
而在未来的一年中,505 Games依然延续了类型多样的发行策略,带来了一大批面向硬核玩家的作品,接下来让我们一起了解一下。
>>激光联盟
2018年2月,505今年的首款作品《激光联盟》(Laser League)就要开始抢先体验了。这款体育竞技游戏的玩法创新性十足,玩家将扮演一名体育选手,在竞技场中展开对抗。
在这项特殊运动中,玩家要在遍布致命光线的竞技场中穿行,控制一个个节点,触发旋转移动的致命光线,逼迫对手撞击光线死亡。
游戏中的选手有着不同的职业与能力,包括直接攻击对手的“利刃”,击晕范围内敌人的“闪电”,通过移动轨迹狙杀对手的“狙击”,或是暂时无敌偷取对方控制点的“幽灵”等等。高强度且对抗性十足的比赛过程相当刺激,开创性的规则玩法让人期待这是否会成为一款像《火箭联盟》一样爆红的作品。
值得注意的是,这款游戏的开发团队Roll7此前曾制作过滑板游戏《OlliOlli》与横版射击游戏《Not a Hero》,两款独立游戏都品质出众,这款新作的品质应该有所保障。
《激光联盟》预计登陆PC、Xbox One与PS4,目前尚未给出国区定价,但杉果称游戏美区定价为14.99元,这可能暗示国区定价在50元左右。
>>火星记忆
2018年4月,505将和Limbic Entertainment合作推出太空生存FPS《火星记忆》(Memories of Mars)的抢先体验版本。
和505 Games一样,Limbic Entertainment同样是游戏开发方面的多面手,这家工作室此前和育碧合作推出了《魔法门之英雄无敌》系列游戏,《海岛大亨6》也由他们负责开发,涉猎游戏类型十分多样。
在《火星记忆》当中,玩家要在火星求生,管理健康、体力、营养、体温和氧气等生存要素;攻击火星上的敌人,包括人类玩家竞争对手们;独自或和伙伴共同建立基地,同时防卫敌方玩家前来掠夺。
在火星的极端恶劣环境下,玩家将面临比《方舟》《Rust》等生存游戏更艰难的考验,而合作与对抗并存的游戏方式让本作可能成为又一个适合好友共斗的联机佳作。
《火星记忆》预计会在Steam优先开始抢先体验,售价30美元。
>>血污:夜之仪式
2018年第四季度,五十岚孝司打造的《恶魔城》精神续作——《血污:夜之仪式》(Bloodstained:Ritual of The Night)将会与我们见面。
这款横版ARPG的设定与《恶魔城》如出一辙,孤胆英雄闯入复苏的邪恶城堡,挑战和自己一样受到诅咒的恶魔。在城堡探险中,玩家还将进一步解锁更多能力,不断利用新能力深入城堡,发现各种秘密,强化自己的角色。
《血污》是在Kickstarter上众筹资金第二多的游戏,筹款额高达555万美元,可见玩家对本作的期待度之高。而游戏的售价暂定为49.99美元(国区定价未知),从中我们不难看出游戏的规模应该十分庞大,才会制定如此之高的销售价格。
《血污:夜之仪式》预计会登陆PS4、Xbox One、PC、PSV和Switch平台,支持多人合作游玩。
>>Indivisible
2018年第四季度,505还准备发行另一款横版“银河战士恶魔城”风格的游戏《Indivisible》,这款2D横版RPG由《骷髅女孩》的开发商LabZero制作,延续了前作的精致手绘画风。
这款新游当中,玩家不再操作骷髅女孩进行一对一格斗,而是控制女主角和她的化身,展开冒险。游戏的战斗系统结合了动作游戏与RPG两种风格,既强调对角色的培养,也要求玩家在合理的时机,输入指令,其灵感正是来源于tri-Ace制作的经典作品《女神侧身像》。
相比同样以手绘画风+银河城玩法闻名的《Shantae》系列,《Indivisible》在战斗系统上更富新意,我们也可以期待它有着更好的表现。
《Indivisible》预计登陆PS4、Xbox One、Nintendo Switch与Steam平台,售价30美元,支持中文。
>>Underworld Ascendant
以上几款游戏的开发者都是业界知名的工作室或制作人,而接下来要说到的《Underworld Ascendant》的制作人甚至可以说是游戏界元老级的人物了。
《Underworld Ascendant》的开发由Warren Spector主导,这位业界元老先后担任了《地下创世纪1/2》、《创世纪7》、《网络奇兵》、《杀出重围》、《杀出重围:隐形战争》、《神偷:致命阴影》的制作人,这些沉浸式模拟游戏每一部都是游戏史上留名的作品,近年热门游戏《生化奇兵》、《耻辱》等就是这一类型游戏的新代表作。
而他的合作伙伴,游戏工作室Other Side Entertainment的创始人Paul Neurath也曾担任过《无冬之夜》、《神偷2》、《网络奇兵2》、《地下创世纪1/2》创意总监,同样是一位元老级的游戏开发者了。
《Underworld Ascendant》继承了《地下创世纪》(Ultima Underworld)的精髓,仍然致力于为玩家沉浸式的地下城探险体验。在自由度极高的战斗系统中,玩家不仅可以利用魔法与武器取胜,还可以尽情发挥创造力,通过环境击杀等方式战胜对手。
和《耻辱》等沉浸模拟游戏一样,《Underworld Ascendant》的剧情也会动态发展,玩家的诸多决定会影响地下王国派系斗争的局势,当然也会改变玩家自身的命运。
作为欧美经典RPG的直接继承者,《Underworld Ascendant》在Kickstarter上通过众筹获得了86万美元开发资金,游戏预计在今年9月发售,登陆Steam,售价暂定为40美元,支持简繁体中文。
除了以上作品之外,505还有3款新作正在开发中,分别是《收获日》开发商Overkill制作的射击类《行尸走肉》游戏;有着2D《我的世界》之称的沙盒建造游戏《泰拉瑞亚》的续作《泰拉瑞亚:来世》;以及由《心灵杀手》《量子破碎》等剧集式游戏开发商Remedy开发的一款神秘新作。
在2018年,这一大批独立游戏中不知道会有几款能为我们带来惊喜呢?