三国志13重臣特性什么好呢,重臣拥有不同的特性,很多小伙伴不知道什么特性更好,下面就一起来看看小编给大家带来的三国志13重臣特性排名一览吧。
no.1 神算鬼谋
各种重臣特性对应不同的情况,其中我认为适用性最高的是神算鬼谋。
持有神算鬼谋的一共也就魏蜀吴三大势力,拥有神算鬼谋军师的势力无论在进攻还是防守上都有很大优势。
尤其是在前期大家都兵种低士气低的时候,没有神算鬼谋的初始士气甚至不足100,唯一贯穿前中后期的神级重臣。无论是稀有度还是实用性都是no.1
no.2 骑马调试
每一级的调试增加的属性都大约等于1级兵到2级兵的差距,唯一天生自带无法成长的属性。
因为玩家主要是用骑兵居多,所以骑马居首位,这个主要看个人喜欢的兵种,对于大部分玩全神将的人来说就鸡肋了。
no.3 公正无私
对有的人来说可能觉得这个是最好的重臣,对我来说也就第三吧,加**武将忠诚的手段是公正无私和评定超困难然后攻城完成评定双管齐下,其中公正无私只占比较小的比例,前期主要依赖评定,中后期封王称帝势力都直接升满。
而对于比较优秀的高四维武将来说,公正无私是没有意义的,98以下的忠诚都容易被挖,甚至对有些不契合的,98都能被挖走,所以拿到高属性武将必先满忠诚。
尤其是接壤曹操,可能你刚打下来一个势力,如果不封赏。公正无私还没发挥作用时就全被曹操挖走了,玩家公敌荀彧。
no.4 兵站管理
这个对我来说可能很好,对于不用修改器的人来说意义不大。
因为我玩的话必开城破方钱粮自动转移。这样导致前期很缺钱粮。
不开修改器的玩家意义就不大了,拿下一座城就可以收入很高的资源,轻松以战养战。
no.5 远征辅佐
这个实用性挺小的,但是在有些时候,还真的非常有用。我打的时候,很多ai返回兵没有撤回来导致城破的。
实用性太小,但是很多时候是真正救命的重臣。所以勉强排个5吧
以上就是小编给大家带来的三国志13重臣特性排名一览,希望能给大家带去帮助吧。