LOL设计师Riot Axes和MOLO今天终于回答了关于8.10和8.11版本射手改动,并且做出了一些预告更新,下面99安卓网小编就带大家一起看看这个版本的射手将会如何改动吧!
众所周知的事情,在现在的对局中,哪方的射手越早获得两件套(无尽之刃+暴击装)就会获得更强的爆发力和伤害,这让暴击射手在早期直接成为了队里最有价值的英雄,不论他们领先或者落后多少。两件装的暴击装备都能带来非常强大的影响力,换句话说,即便可能你遇到的是一个1-5的凯特琳,只要她的同时拥有无尽+暴击装备,你也都不能小看她的爆发力。
所以我们想降低这种影响力,因此早期的对线实力应该要获得足够的惩罚,而且对线均势也不能保证你在游戏中期获得较强的统治力(对于射手而言)。我们将会把这种统治力分给其他其他类型的射手或其他位置的英雄,让他们拥有更多的carry机会,结束现在这种依赖哪边射手更强就拥有更强统治力的版本。
主要改动是:
1.无尽之刃将会被重做,它的早期的影响力降低。它的被动现在在前期面对目标时没有那么强力了,并且更依赖来自攻击的加成,当然后期依然足够强大。
2.狂热的升级版大件性价比将会进行一定削弱(具体而言就是:涨价!)
另外,射手现在前期的持续作战能力太强了,这意味着对线期非常少的交火,这种情况对后期型射手非常利好而对前期型射手(卢锡安、德莱文、女枪等)是较为不利的,所以我们还会一些依赖迅捷步法的赖线型射手进行一些调整:
部分射手的基础生命值回复削弱
符文迅捷步法削弱
虽然不是所有射手都是暴击流射手,但现在的由于暴击装备太平滑,相互之间的配合也很出色,而其它装备并没有这样的优势。因此我们希望让别的玩法变得可用,而不是让暴击流射手一枝独秀,例如:不断释放技能的打出酷炫效果的卢锡安、AD滚雪球的德莱文——通过加强一些装备的效果,同时让暴击装变得不那么完美。
所以我们将会调整一些装备:
1.首先是夺萃之镰,我们将会重做它,虽然它依然会与普攻和施法有关,但不再依赖暴击。
2.新的装备,暂时名为:暴风剃刀!它是这个版本的重要道具之一,这件装备是暴风大剑的升级装备,可以让你进入战斗状态后的第一次普攻变得异常强力(是的,你可以将它理解为ADC版本的幕刃)
3.最后的轻语和它的升级装备,我们将会把它们改回总护甲穿透。这样它会变得更适合穿甲流射手使用,因为改动后的它能对低护甲英雄造成更多伤害,也能让那些穿甲流射手对抗高护甲英雄时不在那么吃力。当然了既然轻语调回了总护甲穿透,那么多米尼克领主的致意和巨人杀手不再需要额外对抗坦克的手段了,因此我们移除了这个效果。
4.破败和饮血剑加强,虽然我很不乐意这么说,但是这两样装备从去年香炉版本之后出场率就大幅度降低了,现在我们会加强他们,破败将会降低200点价格让一些英雄能更早使用它,而饮血剑将会重做一下效果,让它在中期拥有更强的能力。
三、新的符文和其他装备改动
介于一些射手英雄对于精密系的不适应性,所以我们在主宰系新加的一个符文:剑雨!这个符文将会为你的下一次攻击将会造成较大的伤害,同时提供一定的攻速加成。当然同时也会一些装备进行改动,比如:大饮魔刀和守护天使。
大饮魔刀:
这次的改动将会调整它的基础属性和能力,它的能力将会一定程度的加强,更加适合AD射手和一些AD战士用来对抗爆发性法师英雄。
守护天使:
它将会进行一定程度的改版,可能会更适合战士,而不是ADC,当然它不会改回老版,只是进行一定程度的调整而已。
好了,在来说说暴风剃刀和无尽之刃,对于无尽之刃我们已经有了一个较为明确的改动(当然这只是暂时性的想法我们还会进行一些改动)但是暴风剃刀的属性可能将会带来较大的影响,所以我想单独说说它们:
暴风剃刀:
总价3400
合成配方:暴风大剑+十字镐+短剑
+65攻击力
+25%攻速
唯一被动:如果你2.5秒内没有进行普攻,那么你的下一次普攻会暴击。
唯一被动:暴击时获得25%攻速和8%移速,持续1.5秒
索长:你们是不是想起了什么装备?没错,它就是升级版的神圣之剑!
无尽之刃:
总价:3400
合成配方:暴风大剑+灵巧披风+十字镐
移除:现在不在提供50%的暴击伤害
新被动:你造成的暴击伤害25%将会转化成真实伤害。
这就是关于射手装备改动的预告了,大家对新版本下路变化怎么看呢?小编总是隐隐觉得,德莱文会成为T1级下路。