这是一款由“Lion's Shade”制作的策略向模拟经营类游戏,作为一款不到500MB大小的游戏,《悬崖帝国》的质量对得起售价,拥有非常丰厚的内容。
麻雀虽小五脏俱全,该做的背景设定在核战争之后,此时在地球表面上生活已经不可能了,毕竟此时离地3米高的地方已经被放射性物质所覆盖。留在地球的那群人建造了和山差不多高的白色高塔,即所谓的悬崖。他们希望那些离开了地球的人,在未来回到这个白雪皑皑的星球后,能有一处归宿。
玩家将在这个大血覆盖的世界重建人类的家园,带领人们生存下去。在最开始,游戏会给予玩家足够的资金以及物质进行基础建设,但资金和物质数量都只是刚刚够用,所以玩家不要胡乱去生产其他建筑物,否则会造成物资短缺,这就有可能导致GAMEOVER。接着就要建造一个仓库,仓库战地需要1个四方格。建成之后,仓库内会堆满物资以及送给玩家三架货物无人机,这仅仅是第一间仓库才会附赠的物资,之后建仓库则不会再有物资和无人机附赠了。仓库不用玩家亲自打理,无人货机会根据建筑、生产、储存的需要,自行调配仓库内的物资。
其实游戏里有三种获取能源的建筑,太阳能发电站、风能发电站、核电站,但是核电基本属于必造。太阳能晚上没有,风能的话一般如果所在的cliff风力不够大也完全苟不住,就算勾搭其实感觉也还是需要建核电站,只是优先级没那么高了,总而言之还是核电比较猛。只要有铀,就完全不受任何天气的影响,而且效率也很高。
食物和水这两样东西也是宁滥勿缺,在简称毛衣传送门之后,尽量把食物和水的买入数量保持慢点。除非有任务需要,基本上这个游戏只要能够形成良性循环就会很稳。
每个地域制作园地都被分别成一个个小块,有1X1、2X2、2X1等范例差异,范例的小块上面可以制作的修建种类也各不沟通,玩家可以通过在小块上制作室内大棚、露天农田、太阳能电池板、风力发电机、抽水厂、电池蓄能厂、3D打印工场、娱乐中心、大学、法院、公园、口岸、停机坪、大桥等等修建物,来均衡游戏中的相关因素。
增加声望值可以举办帝国间的商业,从而让本身的每一个地域平衡成长的同时,打造属于本身独一无二的悬崖帝国。