仿佛童话般的华丽游戏风格,简单易懂的王道冒险故事,就是对这款游戏最简单的概述。作为由Level 5制作,万代南梦宫发行的一款,运用了吉卜力工作室标志性画风的日系ARPG游戏,游戏给玩家的第一印象就是它出众的风格设计。
如果你是一位吉卜力工作室的铁杆粉丝,那么《二之国2:亡灵之国》在你看它第一眼的时候,就一定能爱上这款游戏。因为无论游戏中的任务、环境、光线、还是色彩的运用,它都非常的“吉卜力”。不过本作与前作最大的改动,便是它从2D的手绘风格变成了现在的3D建模。好处是这样的进化,不仅让画面看上去非常舒适,还呈现出了一种唯美精致的观感,让《二之国2》的游戏画面具有相当高的辨识度。不仅如此,在游戏场景的设计中,各种道路回环错落,建筑高低有致的搭配,让这个世界的场景搭配更是别具一格。
游戏的配乐也是延续了初代的配置,邀请到了吉卜力工作室的御用作曲家“久石让”来负责,这就让游戏从音画两方面,给了玩家高度统一的感觉。出彩的画面和音乐的表现,则是衬托出了剧情部分的软肋。《二之国2》的剧情架构更偏重于童话故事,所以游戏内发生的剧情和人物的关系刻画,就不能用一个成年人的角度去分析了,只能说《二之国2》的剧情刚刚达到了及格线。
《二之国2》战斗方式才用了比较简洁的ARPG战斗系统,战斗中玩家可以使用轻攻击和重攻击,再通过装备不同的技能,来组合出多样的连招效果。此外武器还可以通过普通攻击积攒Zing值来强化技能伤害,再加上多武器的切换,让战斗多了一点策略的属性;角色在防守方面,则是提供了格挡和翻滚两种应对方式。但是总体而言,《二之国2》在战斗系统上的设定还是趋于简单,再加上游戏中敌人的种类偏少,除了几场BOSS战能给玩家带来一点挑战性之外,普通的战斗还是缺少一定的深度和乐趣。
《二之国2》的故事主题是围绕“国家”来展开的,所以除了普通的战斗部分,玩法上还拥有一种率领四支不同兵种的战队,通过即时战略指令来攻打地方的军团,偏向策略的军队战争模式;以及从零开始建设王国增强国力的养成模式,这也是从养成模式中脱离出来的重要资源——人才便成了《二之国2》最主要的支线任务的来源。玩家可以从不同的玩法中,一步步了解故事剧情。