作为由工作室Larian Studios制作发行,拥有大量文本的古典RPG游戏,令人沉醉的幻想世界,无处不在的抉择,耐玩的战斗系统,强大的角色自定义功能,《神界:原罪2》都让你深陷在魔幻的世界里无法自拔。
和前作只有人类不同,《神界:原罪2》中的种族核定十分有趣,可搭配的内容更多。玩家能够任意选择自己角色的性别、种族、职业以及出身背景等内容,而且每一项东西都能够在游戏中发挥自己的作用。如果不满意现有捏好的角色,游戏中还有种特殊的道具,让玩家可以自由转换角色和种族,并且获得该种族的天赋。不过不要小看这款游戏的种族设定,因为在与其他角色互动时,即便看起来最没用的某些东西,都有可能给事件带来不同的展开方式。
除此之外,《神界:原罪2》中还加入了特定的英雄角色,玩家除了选择他们作为队友,也能够自己操作这些角色。由于这些英雄角色背景故事已经是被官方写好了,所以出去正常的主线之外,还有独立的角色任务可以跟进。不同的英雄还会根据自己的性格,选择特定的对话选项,可以说游戏的整个架构都是非常的细腻了。
作为一款古典RPG游戏,《神界:原罪2》构建的世界观拥有百万量级的文本和对话。令人惊喜的是,本作全部对话都加入了配音,而且配音的效果也没有因为文本量而大打折扣,反倒是用充实而丰富的对话构建出了一个有血有肉的世界。同时当玩家遇到NPC时,会根据场景与事件出现对应的旁边语音,告诉玩家现在发生了什么,或者旁白会表达出玩家操控角色刺客应有的内心活动。靠文字贬值的世界对于富有想象力的玩家来说,会让这些文字带来无限的想象可能。
在《神界:原罪2》的世界中,玩家可以击杀几乎所有的NPC,而且突出《神界:原罪2》的开放性还体现在任务追踪系统上。因为《神界:原罪2》的任务指引只会在地图上标出一面旗帜,告诉玩家这里可能会有剧情。治愈其他的东西,就只能靠玩家们自己摸索了。
画面方面,《神界:原罪2》较前作来说有了极大的提升,在对比度升高的同时,游戏内部的场景细节都得到了很好的优化。整体的风格继承了前作偏明亮的感觉,一切都像幅美丽的油画一样赏心悦目。不过画面每种不足的是,在光照较为明亮的情况下,部分建模会出现是真和刺眼的情况。除此之外,角色的画风也从偏卡通的风格建模,变成了更偏写实的风格,魁梧健硕的爱人和身材纤细的精灵,都像是从欧美魔幻小说中走出来的一样。
《神界:原罪2》近期迎来了官方中文化,对于这种拥有巨量文本的游戏,本次贴心的官方中文追加,彻底的消除了语言上的障碍。最后《神界:原罪2》继承了前作为人所诟病的跑步速度,这种枯燥且散漫的移动方式在降低了游戏节奏的同时,也确实不太容易让人接受。