王者荣耀7月4日更新了什么 王者荣耀三分之地版更新内容汇总
王者荣耀7月4日将更新王者荣耀s12赛季新版本,开启三分之地三国篇。王者荣耀7月4日更新了什么?99安卓网小编分享下王者荣耀7月4日更新内容汇总。
王者荣耀7月4日更新了什么?
王者荣耀三分之地版7月4日更新内容汇总:
S12赛季开启:
段位继承规则
勇者积分规则调整
规则调整:
1、 取消原勇者积分的掉段保护,改为掉星保护。掉星保护:当勇者积分满足一定分数时,启用掉星保护,当排位赛失败时,扣除掉星保护的分数,用于抵扣失去的星级;
2、 取消原勇者积分积累满时,扣除全部勇者积分,再额外增加一颗星的规则,改为当勇者积分积累满时,再赢得一场排位赛胜利后,额外增加一颗星,且仅扣除当前段位一次掉星保护的勇者积分;
各段位勇者积分上限及掉星保护抵扣分一览:
举例:
一个段位在荣耀黄金III一星的召唤师,当前勇者积分达到了勇者积分240点,若他排位赛失败,会扣除勇者积分80点,星级不变,最终为荣耀黄金III一星,160点勇者积分。若他排位胜利,会获得两颗星(一颗来自正常加星,一颗来自勇者积分额外加星),并扣除80点勇者积分,最终为荣耀黄金III三星,160点勇者积分。
当然,在排位中有不文明的行为,不仅不会获得勇者积分,还会被扣除一定的勇者积分作为惩罚。
新增排位保护卡
之前我们发现,不少玩家在初次登上钻石、星耀等进入BP模式的大段位时,开局压力非常大,一方面希望继续努力再创佳绩,另一方面又担心掉段,再加上打得是自己不太熟悉的BP模式,这方面的压力就更大了,在此次版本更新后,我们新增了一项规则:
每个赛季中,对于首次打上钻石段位的玩家将会获得2张排位保护卡,而对于首次打上星耀段位的玩家则会获得3张排位保护卡,(如果玩家在上钻石或星耀段位的这一局是通过挂机获胜的话,是无法获得排位保护卡的)。同时,排位保护卡能够适用于所有的单排、多排以及五排的情况,当玩家失败时,将不会扣星而是直接扣除排位保护卡,但如果在失败的对局中有过挂机行为,排位保护卡将无法生效。
举例:赛季后如果直接继承到了钻石V,是不会得到钻石段位所获得排位保护卡,且视为本赛季达到过的最高段位为钻石段位,所以如果掉到铂金段位后再次打上钻石段位也是无法获得排位保护卡的,星耀同理。
S12赛季的奖励皮肤典韦——穷奇
玩家在S12赛季中达到黄金段位及以上,并赢得10场排位赛即可获得
巅峰赛
随着新赛季的到来,巅峰赛迎来了第一次更新。
不同于排位赛,巅峰赛不会有继承机制,所有玩家在新赛季都会从1200分从新开始。
1. 奖励发放
S11赛季的巅峰赛奖励中,主要包含了头像框,以及初次与大家见面的生涯系统中特别提供的顶级称号,玩家们能够使用S12一整个赛季。
当然,对于破坏游戏环境的召唤师,我们依然是抱着严惩不怠的态度,对于在巅峰赛中有着“演员”行为的召唤师,我们将实行下榜、取消奖励、封号等惩罚。
2. 历届榜单
之后的每一个赛季初,都会公示上赛季排名最高的十名玩家直到巅峰赛开启
并且提供历届榜单功能,供查看每一届巅峰赛结算时的前一百名玩家
3. 全区排行榜
巅峰赛将取消好友榜单,新增全区排行榜
当玩家处于全区排行榜的前99时,在loading界面会显示玩家的排名
当玩家是荣耀王者并且同时在巅峰全区榜前99时,将会优先显示排名更高的那一个,当排名完全相同时,优先显示巅峰排名
另外,和荣耀王者不同,巅峰全区榜的更新是实时的,所以玩家的巅峰排名会不停变化
4. 奖励提示
5. 其他调整
巅峰赛开启条件:
新赛季我们将会把巅峰赛的开启条件由原来的四个改为两个,即微信共用一个榜单,手Q共用一个榜单,例如:当微信榜单人数满足一万人时,微信IOS和微信安卓都会开启巅峰赛
开始时间调整:
巅峰赛每周的开始时间变更为周一至周五18点-24点,周六至周日16-24点
二、信誉积分系统调整
1. 对战模式最低信誉积分调整
在新的版本中禁止参加实战对抗模式、娱乐模式的最低信誉积分由70分调整为80分,也就是说您的信誉积分必须等于或高于80分才能参加实战对抗模式、娱乐模式,否则只能参与多人的人机模式,并保持良好的游戏行为,才能恢复信誉积分。
2. 信誉积分系统优化
首先,增加信誉积分每日恢复上限,每天最多可恢复5分。其次我们优化了禁赛的规则,取消了信誉积分累计扣分的规则。现在扣分后的信誉积分低于80分(包含80分以下继续扣分)将被禁赛一段时间,也就是说无论扣分前的分数是多少分,只要扣分后的信誉积分低于80分,就会被禁赛一段时间。最后我们优化了信誉积分系统的界面展示,可以在信誉积分页面上清楚的看到各个模式最低的信誉积分要求,当信誉积分较低不能参与某些模式时,也会在页面上进行提示
新英雄:元歌
售价:388点券或13888金币
元歌皮肤:午夜歌剧院
技能:
被动:秘术操控
技能说明:
傀儡将继承元歌全部装备(除贤者的庇护)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击附带额外物理伤害,获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被杀死会暴露元歌的视野,禁止傀儡使用,同时对元歌造成晕眩;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得一个短暂的加速效果和护盾。
秘术影/秘术归
技能说明:
元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌一定范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡距离元歌一定范围并超过一定时间会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁,控制权将立即转回元歌本体身上。傀儡状态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。
秘术纸雏鸾/秘术替
技能说明:
元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减。傀儡:将傀儡和本体位置对换。如果傀儡和本体位置大于一定距离,则本体换到傀儡位置后,傀儡只会移动至离本体一定距离的位置,并对路径上的敌人造成物理伤害。在束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。
秘术十字闪/秘术缚
技能说明:
元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成物理伤害和减速效果,被两条丝线命中的单位将会受到额外物理伤害和晕眩效果。(傀儡)傀儡对附近敌人造成物理伤害和减速效果,释放第一段一定时间内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后持续晕眩范围内的敌方单位。
秘术散/秘术突
技能说明:
元歌立即消失并清除控制效果,在短暂延迟后出现在范围内的另一位置。傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成物理伤害和击飞效果。在束缚状态下,该技能会立即将控制权转向本体。