大家好,最近逆水寒这款游戏可以说是非常火了,号称划时代的古风武侠游戏,这里大家就和小编一起来了解一下这款游戏的魅力吧。
说起这个游戏,首先我们肯定得说一下玩家口中所谓鬼才策划的东家——网易雷火
通过在网上翻查资料的时候,雷火属于网易事业部之一,是由多个工作室和独立职能部门组成,总部落在杭州,产品线很广,运营的游戏有天下3、天谕、武魂、倩女幽魂还有逆水寒。
从天下3开始就可以感受到雷火匪夷所思的脑回路了,玩过天下3的朋友应该知道在游戏中最顶级的武器不是打造、也不是掉落,而是用人民币开出来的天域武器,需要开出来的人民币和玩家的脸黑程度成正比。
相信很多玩家在玩过的游戏里面没有哪个游戏里面的最强武器是通过充钱在商城里面买到的吧,就算是传奇私服充值998还会送一把屠龙宝刀呢。
不过就算有了天域武器,你也别高兴的太早,只能说恭喜你终于入门了,总算可以去体验完整的游戏内容了。
没错,你一点没有听错,在开出天域武器后,你还是需要继续用RMB去开材料升级你的武器。突然觉得腾讯的用心创造快乐比较起来好良心,后半句可以送给网易雷火了。
还有就是游戏中很多日常任务道具也都是需要在商城里面购买,注意的是,说的是日常任务,就问你们怕不怕。
天下3其后的天域、倩女幽魂同样的奇怪操作更是有过之而无不及,对于这个感兴趣的玩家可以自行百度。
回归主题,我们接着说逆水寒,这个游戏到底坑不坑钱那就靠玩家自行判断了,那些家里有矿的同志请坐下。对于逆水寒游戏商城中的各种奇葩道具玩家应该都已经有了自己的辨别。在这种游戏里充值点卡,对于很多玩家来说,应该感觉不太值得吧。
关于游戏性和可玩性
说的好听点叫做游戏特色,说的不好听点叫做同质化严重。比如抓鬼、领双、帮派、家园,在这里至少需要庆祝一下至少没有跑环,不然真的要把点卡烧穿,虽然还是有一些微创新,但是个人感觉这些玩法还是相对比较陈旧。
对于网易游戏的忠实粉来说,刚开始游戏的时候可能觉得玩法上手比较快,有一定亲切感。但是玩的久了很容易产生日常疲劳。网易从大话西游到逆水寒做网游十几年,唯一让玩家非常喜欢的应该就只有那组表情包了。
不过逆水寒主打的一大特色,剧情可以说是非常有意思了,感觉就算不玩游戏,为了看剧情去充点卡也算值得了,对于大不多网游来说,剧情只能算点缀,玩起来更多是我要去打架,在逆水寒中则恰恰相反,打架随便啦,我玩游戏就是为了看看剧情动画。
但是还是有美中不足之处,那就是剧情故事的框架有点像剑灵的套路。玩家扮演的主角都是那种网文套路主角,什么亲人被屠杀,主角励志报仇,然后途中揭开各种剧情秘密。就算没有看完剧情,也基本可以推算出屠村的黑衣人是谁了,没错,就是秦义绝。
在主线剧情中,有时候也会遇到单机RPG中常见的剧情选择,不同的选项也会影响剧情的走向,从而产生不一样的结局。
还有一个值得吐槽的地方就是主角被人下蛊那一段,每次都要回忆一遍干什么。
还有就是观看剧情动画时候的弹幕功能,副本里的装备竞拍功能,虽然不算新颖,但是出发点算好的。如今的网游之所以感觉没有情怀没有感动,最大的原因就是游戏中社交属性的缺失,网游都有点快餐化、功利化、单机化。
总结
真要说起来,逆水寒除了战斗部分做的比较差以外,游戏的优点还是非常多的,不管是捏脸玩法、好看的剧情等等都是值得肯定的,