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游戏界的一股清凉——《万象物语》评测

发表:2018-07-30 09:40:48来源:99游戏编辑:

在全球的游戏世界中一直有种奇怪的现象,不同国家对于游戏类型的喜好各不相同,比如日本喜欢RPG,美国喜欢偏爱,韩国痴迷竞技对战,而中国嘛喜欢氪金砸装备。不过今天咱们主要说的是日系游戏,相信很多了解日本的玩家都知道,在他们的三大产业中,动漫绝对称得上是一个金字招牌,而日本的漫画家也是多如牛毛。在这个拥有众多优秀画师的国家,所产生的游戏自然会有画面和人设的保障。今天就给大家介绍一下同样出自日本公司之手的这款——《万象物语》,这款游戏又有哪些特别之处呢?

游戏界的一股清凉——《万象物语》评测

进入游戏首先就被画面所折服,精致的场景搭配滚动液体球按钮,就给人一种很高级的感觉。任务方面做的也比较细腻,而且不光有帅哥美女,一些怪物角色也都个性鲜明,虽然市面上集卡的游戏已经很多了,不过也很少有风格如此精美的,喜欢收集卡牌的玩家们有福了!相比收集页面,战斗当中加入了人物动作,整体画风看起来更加接近绘本效果。技能方面也是打击感十足,很多小特效的运用都增加了招术的动态感,总体来说任务的动作和画面都十分出色就是了。

游戏界的一股清凉——《万象物语》评测

《万象物语》虽然从画面上看,是一款标准的日式游戏,但玩法方面却没有走那些传统日式游戏的老路,二十独创了一种全新的战斗模式。想要了解这种玩法到底怎么样,赞美还得从阵形开始说起。在队伍中可以上场的人物分别是:近战、远程、治疗三种类型,等你过了几个初级关卡后,还能选择参谋职业作为辅助,它的作用有点类似网游中的被动属性。虽然参谋不能直接参与战斗,但会给队中的角色提供附加能力和一些小功能。当战斗开始时,下方会给你三种颜色的魂芯,黄色代表近战,紫色代表远程,白色代表治疗,在这里你可以分别选择攻击或者治疗目标,然后把下面的同样颜色的魂芯连在一起,就可以发动攻击了。使用一个火多个魂芯都会产生不同的攻击效果,虽然看起来有点消除游戏的玩法,但结合到《万象物语》里,就瞬间变成了策略游戏的感觉。

游戏界的一股清凉——《万象物语》评测

游戏在消费方面表现的中规中矩,毕竟是免费游戏,氪金抽卡环节也是必不可少的。不过当你有了新角色后还不算完,给喜欢的角色进阶才能发挥其最大的威力。通过注魂只是提高人物等级,也就是增加一些基础攻击和防御而已,你想要完成进阶就得共鸣才行。其中所需的材料就要靠任务奖励或者充值来获得了。治愈进阶的好处只能说在战斗当中比较实用,当角色四阶后,主动技能与被动技能 都会有明显的提升,只是这个过程有些漫长。

游戏界的一股清凉——《万象物语》评测

总体来说《万象物语》这款游戏,自身拥有很多优势,比如画面、音乐、配音、玩法,都称得上是精品之作。但既然有集卡的元素,就会最终导致公平性的问题,这样也会拉开普通玩家与氪金玩家的差距。开发商如果可以针对这点加以改善,《万象物语》肯定会被更多玩家所接受的。

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