相信大家爱看完天命奇御的上篇评测后一定对这个游戏感兴趣并且期待着下面评测吧?那么99单机网小编下面就带来了天命奇御的下篇游戏评测,大家在来详细的了解一下这款游戏的玩法吧!
武学心法:
在整个讲究侠义的武侠背景之下,武学心法系统的塑造更是为整部作品画龙点睛。在游戏中的各种奇遇支线里可以收集武学秘籍,主要分为剑丶拳丶刀和长柄武器四大类,每一本武学都有着截然不同的炫酷招式!
光有狂拽酷炫的技能还不够,必须要有相对应的能力才能行云流水的释放出来,造成更多的伤害,这就关系到游戏中的心法秘籍了,在游戏中升级可以提升相对应的基础属性,通过支线剧情丶互动丶奇遇等方式都可以获得大量修炼点数。
八卦系统:
以上的都不算什么,更精妙的是天命奇御中八卦属性的塑造,它将奇遇事件触发丶剧情进行和武学完美的联系在了一起,八卦的八个方位又对应了不同的能力,在遇到突发事件时相应的能力强弱都会影响事态的发生,一些奇闻的触发还对八卦属性有着一定的要求。
在此之外八卦属性中还蕴藏着多种变化,这种丰富的卦象选择也让游戏内战斗打法变得更加多种多样,无论是猥琐风筝流还是连招秒杀流都能够找到合适的选择。
战斗系统:
要说战斗方式,天命奇御摒弃了传统的回合制模式,也没有尝试半即时回合制,或许是研发团队认为这不够自由丶不够武侠,所以他们使用了这样一种自由自在随心所欲的战斗打法。
在游戏战斗中技能释放顺畅自然,触发硬直也相对合理。还有这眩晕倒地等状态,游戏体验非常优秀,三次闪避的储备让整个战斗过程像极了PK对战类游戏,再加上华丽的技能特效,战斗乐趣甩同类游戏好几条街!
总结:
天命奇御有着很不错的场景构建,场景元素也是非常丰富,可以看出制作团队的用心,能在细节处将动作和剧情完美结合。游戏的音乐也基本贴合游戏走向,也算基本中庸,不过BGM过度之间断开的过于明显,在游戏中多种大批常规的设计非常值得鼓励,玩法丰富,让玩家在游戏中感受到了实打实的乐趣!