大家好,这里就是《空洞骑士》的下篇游戏评测了,本期小编将带大家详细的了解本作的性价比以及游戏体验,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
游戏体验:
玩家可以在每个新场景中谜之强大,总能到达一些神奇地方的绘图师处购买对应的地图,然后靠玩家自行探索解锁,初期玩家俯览整个大地图发现明明离一个想去的地方只有几厘米却无法到达,然而在游戏后期便会惊呼:“哇,原来这里坐个电梯就能回到十字路啊!”“哇,原来这地方能打穿!再也不用绕道了!”
所以,找到各个区域之间新的链接方式,发现它们之间是怎么混合与协调的,这种豁然开朗的喜悦和跨越万水千山的满足本身就是个很棒的奖励!
多结局模式:
此外《空洞骑士》采用多结局的故事模式,玩家可以击败守护者后直奔最终BOSS丶也可以探索世界把完成度达到100%以上达成完美结局,享受探索本身的乐趣,并且游戏绝大部分地图的角落里都会有故事或能力的奖励,基本不会让玩家白探索一趟!
游戏音乐:
《空洞骑士》的场景音乐十分宏大美妙,诡异丶悠扬丶哀悼丶迷茫等情感都与剧情丶环境高度融合,音效演出非常细腻,仿佛真实世界一般,眼见之前声先入耳,哪些声音可能是友善者的歌声丶弱者的呼救或是猎杀者放出的诱饵,让玩家沉浸感达到极致!
真香警告!
不过需要注意的是这是一款对路痴丶手残党以及暴躁老哥来说充满恶意丶充满恶意丶充满恶意的游戏,小清新的外表下隐藏的其实是一个正统硬核动作游戏,所以差评几乎全部来自于游戏的难度,不过几乎八九成的差评玩家都会对此抱怨吐槽一番,然后一句真相继续回去肝!
游戏内容:
《空洞骑士》并没有受资金或是技术影响缩减游戏内容,甚至特意设计了一些“无用”的场景,比如那么大的蓝湖只为解释泪水之城常年下雨的原因,让人感到诚意满满,可能唯一的缺点就是其极高的性价比让你以后买任何游戏都感觉不值得!